TNC ArchivSpannend und informativ!

Alle Wing Commander News der letzten Jahre auf WingCenter in der Übersicht.

2008

Download-Bereich Relaunch!

Ab heute ist die neue Version unseres Download-Bereichs für unsere Community-Mitglieder frei zugänglich. Dort erwarten Sie zwar weder Designer-Sessel noch gut gekühlte Getränke, dafür aber Demoversionen, Anleitungen, hilfreiche Tools sowie zahlreiche Video-Sequenzen.

Als besondere Schmankerl haben wir für Sie die Secret Ops Vollversion in deutscher und englischer Sprache online gestellt. Wir wünschen Ihnen viel Spaß beim Stöbern!


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Gewinnspiel-Auflösung: Runde 2

Es galt drei Fragen zu beantworten:

Frage 3: Nennen Sie den Rufnamen des Piloten, welcher bei einem Übergriff auf eine konföderierte Kommunikationseinrichtung im Orestes System im Jahr 2673 ums Leben kam.
Frage 4:
Welcher Pilot wurde bei den Kämpfen gegen die Kilrathi im T’lan Meth System im Jahr 2681 abgeschossen?
Bonus 2:
Wie sollte Wing Commander I ursprünglich heißen?

Hier die Lösung des Rätsels:

Frage 3: Vagabond
Frage 4: Hawk
Bonus 2: Squadron

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Offizieller MindCrusher Studios Blog gestartet

Unter dem schlichten Titel "MindCrusher Studios Blog" haben die MindCrusher Studios heute einen offiziellen Blog gestartet. Wie Mark Kaczkowski ankündigt, möchte man dort ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern und interessante Hintergrundinformationen und -berichte von den Produzenten, Sprechern, Musikern und anderen Beteiligten bieten. Die Autoren hoffen auf rege Beteiligung und E-Mails, die interessante Themen vorschlagen. Im ersten Eintrag erzählt Jan Boysen über die deutsche Synchronisation von Wing Commander Saga und gibt einige Einblicke in seine Tätigkeit als Sound Engineer.

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Gewinnspiel: Runde 3

Frage 5: Wer hat folgende Aussage getätigt:
„Hoffentlich finden wir einen anderen Weg, als erneut Krieg zu führen“

Frage 6: Wer hat folgende Aussage getätigt:
„Wir haben niemals einen Krieg verloren. Wir reden nicht, wir nehmen, was uns gebührt - unser schicksalhaftes Recht, über die Sterne zu herrschen. Aber nun wurden unserem Stolz die Grenzen aufgezeigt. Diese Menschen haben es verdient, dass wir uns mit ihnen beschäftigen, und nicht mit Geringschätzung gegenübertreten.“

Bonus 3: Wer hat folgende Aussage getätigt:
„Kann ich nun meine Kleidung wiederhaben, Jungs?“

Die Lösung kann ausschließlich per PN bis zum 7. September eingereicht werden. 

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Parallel Universe: Shader sind da!

Das Privateer: Parallel Universe -Team hat zwei schöne Screenshots in unserem Forum veröffentlicht, die das Ergebnis ihrer Arbeit an Modellen und Shadern zeigen.

Auf dem ersten Bild kann man eine frühe Version des neuen Tarsus-Klasse Schiffs erkennen, an dem bereits ein paar der neuen Shader angewandt wurden.

Das zweite Bild zeigt eine neue Version des Demon-jägers. Und dieses Schiff sieht wirklich schon richtig gut aus: Sogar Wartungsklappen und größere Nieten in der Außenhaut sind einwandfrei zu erkennen.


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