The Precursors: Effektreiche Bilder
The Precursors: Effektreiche Bilder
Die russischen Entwickler von Deep Shadows haben am heutigen Tag einige neue Screenshots aus dem Actionspiel The Precursors veröffentlicht. Das Spiel kombiniert Elemente aus Ego-Shootern, Rollenspielen und bringt außerdem einen vollwertigen Raumflugsimulator mit. Viele unterschiedliche Planeten mit teilweise wilden Ökosystemen wollen bereist werden, wo Ihnen zahlreiche bizarre und gefährliche Lebewesen an den Kragen wollen.[br /][br /]Mittlerweile sind außerdem die Systemanforderungen des Spiels bekannt:[br /]
- Minimum: Athlon XP 3000+, 1024 MB RAM, GeForce 6600 GT[/*:m]
- Empfohlen: Core 2 Duo E6600, 1024 MB RAM, GeForce 7600 GS[/*:m][/list:u]
Das Spiel soll Anfang 2008 fertig sein. [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_01_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_02_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_03_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_04_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_05_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20071219/prec_06_thumb.jpg]
Für alle, die mit dem Spiel nicht vertraut sind: Eurogamer Preview. 😉
Die Ideen klingen nett. Graphisch ist es nicht ganz so ansprechend. Was mich etwas stört ist der Satz 20% im Freelancer style. Nur 20% ? Das ist schade. Wahrscheinlich sieht deswegen auch der Bodenkampf besser aus als der Raumkampf.
Was für ein Mammutprojekt! Ob das mal nicht in die Hose geht? Wäre schön, aber es ist leider meistens so dass solche Spiele unter der Vielseitigkeit leiden. Sie machen alles, aber nichts richtig. Mindestens ein Part kommt dann immer zu kurz.
Ich bin gespannt...
Snd das nicht die Entwickler von Parkan II und Boiling Point? Dann kann das Spiel nur floppen... leider. :(
Boiling Point ja Parkan II nein.
Und wenn ich das so sehe benutzen sie für die Außenwelt die selbe Engine wie für Boiling point.
Boiling Point war seinderzeit auch verbuggt. :hoppingmad:
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