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Erneut neue Bilder zu Collateral Damage. Gähn!

2009 dürfen PC-Spieler in der Secret Ops-Modifikation Collateral Damage endlich Jagd auf die dreisten Außerirdischen machen. Bis dahin müssen Sie sich mit einigen frischen Bildchen eines firekkanischen Jägers begnügen.

[Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20080724/2008072401_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20080724/2008072402_thumb.jpg]

Eine Frage am Rande: Finden Sie auch, dass Schiffe in Collateral Damage eigentlich immer gleich aussehen? Und wieso gibt es keine Videos? Die Kommentare laden zur Diskussion ein.

Wenn ich mich recht entsinne zeigt das Bild in den News aber die alte Version des Jägers. Die neue Version sieht aus wie dieses eine Schiff aus Starwars "Dark forces"

[Image: http://www.crius.net/zone/attachment.php?attachmentid=3120&d=1216231020]

Wie auch immer ich weis nicht so recht was ich von dem Mod halten soll. Bei den Modellen hat er zwar ein paar nette Ideen dabei aber irgendwie ist bei mir noch nicht der Funke übergesprungen. Es sieht aus wie ein mix aus Prophecy und Arena. Wenn er jetzt nen Arena mod gemacht hätte wäre das vielleicht sogar besser gewesen. Dieser Mix ist für mich aber nicht wirklich gut.

gevatter Lars schrieb: Wenn ich mich recht entsinne zeigt das Bild in den News aber die alte Version des Jägers.

Tatsächlich? Ähm....  :nervous:

Wie dem auch sei: die Modelle sehen in der Tat... ich frage mich, ob dies das richtige Wort ist... seltsam aus. Dass mit der Engine, obwohl sie schon 11 Jahre auf dem Buckel hat, bessere Ergebnisse erzielt werden können, zeigt Standoff.

So, und um einen Bogen zu der News zu schlagen: warum gibt es kein Eis mit Knoblauchgeschmack?

Etwas grob aber schöne Modelle. Paßt aber nich zu Wing Commander, sieht eher aus wie Freespace und WC Modelle die sich... ich sag mal gef...gepaart haben und heraus kam sowas. Ohne die Dinger jetzt schlecht reden zu wollen. Die alte Version sieht aber deutlich besser aus. Das neue wie ein... Origami Vogel, nur die Triebwerke sind schön geworden.

Jetzt hab ich das Schiff gefunden was ich meinte [Image: http://images.wikia.com/starwars/images/d/d3/RavensClaw.jpg]

Eine gewisse Ähnlichkeit ist schon vorhanden.

Ach du meinst die Moldy Crow  😁

Dies hier ist die Raven Claw...laut dem Wiki. Die Moldy Crow war das Schiff aus dem Vorgänger ^_^

Beim Design denke ich vielmehr an einen StarWars-Jäger, als an einen Jäger aus WC. Das Triebwerkdesign will garnicht so richtig zu Wing Commander passen, meine ich...

Es ist schon interessant, dass Saga bei CIC wie Dreck behandelt wird und in diesem Fall... :lol:

Tolwyn schrieb: Es ist schon interessant, dass Saga bei CIC wie Dreck behandelt wird und in diesem Fall... :lol:

Hast du echt den Eindruck? Was habt ihr denn gemacht, um es sich mit den Jungs zu verkacken?? Aber etwas Wahres ist schon dran, denn  jeder Furz anderer Mods bekommt gleich wieder eine "Headline"...

Ich guck selten bei CIC... is das echt so? Ich dachte da werden überall so große Stücke drauf gesetzt... Vielleicht biste auch zu spärlich mit Neuigkeiten^^ In nem anderen Thread wurde mal von geizig gesprochen  😉 Is ja jut Lars^^ Und auffällig beim Design ist, das Teil sieht so zusammengefrickelt aus. Ein richtiges WC Schiff, sieht immer aus wie auß einem Guß, was auch eine gewisse Eleganz verleiht, man bei dieser Wanderantenne jedoch vermißt.

Die Eleganz vermisse ich bei dem Teil auch. Die vermisse ich allerdings auch bei so einigen Prophecy-Jägern...

@Hurry Einmal in mal in meinem leben wolle ich auch Klugscheißen ^_^ Aber auch ich bringe die beiden immer durcheinander...bzw ich hab auch nur den Namen Moldy Crow im Kopf gehabt.

Was das Verhältniss mit CIC angeht. Also es ist ja schon besser geworden im Gegensatz zu früher. Trotzdem ist es bei weitem nicht so gut wie bei anderen Mods. Eine Grundlegende Sache ist das wir mit der Freespace2 engine arbeiten die in den Augen der CIC Betreiber schuld daran ist das es keine Spacesims mehr gibt. Die schlechten Verkaufszahlen von FS2 hätten alle anderen Entwickler davon abgehalten eigene, bzw im Falle von EA neue Titel rauszubringen. Das hat uns einen eindeutig schlechten Start bereitet. Dann gab es da so einige hitzige Debatten ob das nun richtig sei oder nicht und andere sachen wo wir nicht immer einer Meinung wahren. Mittlerweile ist es etwas ruhiger geworden und wir zurückhaltender...auch bei den News. Das Ergebnis dieser Taktik ist das wir uns nicht mehr über irgendwelche blöden Kommentare ärgern müssen und besser schlafen. Ich denke solange sich daran auch nichts ändert werden wir auch weiter unter dem Mantel des Schweigens arbeiten. Als der Prologue erschienen ist haben wir ja gesehen das diese ewigen Nörgler auf einmal recht still geworden sind und wir viele positive Mitteilungen auch aus dem CIC bekommen haben.

Hier sieht man einmal wieder wie es im CIC abläuft. Einige wenige Diktieren die Meinung und die anderen schweigen. Vielleicht weil es ihnen, wie bei mir, zu blöde ist mit denen auch nur ein Argument anzufangen, vielleicht weil sie faul sind oder aus anderen gründen.

Aber zurück zum Thema....

Die Jäger aus CD sehen so zusammengestückelt aus weil sie es sind. Er nimmt ein Basismodell und fügt neue Geometrie hinzu. Das macht das die Jäger teils gestückelt aussehen. Scooby macht das auch aber er kann es weit aus besser ^_^ Scooby ist einer unserer Modellbauer der auch gerne mal sachen neu zusammenbaut aber seine Modelle sehen halt gut dabei aus...meistens.

Das der Jäger der hier vorgestellt wurde nicht wie die sonstigen WC Jäger aussieht ist gar nicht mal so schlimm. Immerhin soll dieses einer der ersten Jäger der Firekkan sein. Eine vogelähnliche Rasse aus WC die man kurz in WC1 gesehen hat oder in einem der Bücher. Das Schiff soll halt etwas aussehen wie ein Vogel.

Was mich generell verwundert ist das man beim Design von Raumschiffen meist sie den Rassen ähnlich macht aber wer hat schon mal ein menschenähnliches Schiff gesehen? Ich meine Firekka = Vögel = vogelartiges Schiff Kilrathi = Katzen = klauenartige Schiffe

gevatter Lars schrieb: @Hurry Einmal in mal in meinem leben wolle ich auch Klugscheißen ^_^

Das is dir gelungen :yes:

Das sind ja lächerliche Gründe. Vor allem wenn die in der heutigen Zeit noch mit der Prophecy Engine arbeiten... Man wär doch doof wenn man eine, so offene und gutaussehende Engine wie die von FS2 nicht nutzen würde wenn man kann. Was sagen die denn über die Leute von BtrL usw?

Ok zum Thema, in der Natur gibt es auch Vögel die schön aber auch häßlich sind... Der hätte wenigstens den Rumpf vom alten behalten sollen.

Nich das die sich jetzt über unsere Kommentare das Maul zerreißen 😁

Tolwyn schrieb:

So, und um einen Bogen zu der News zu schlagen: warum gibt es kein Eis mit Knoblauchgeschmack?

Weils scheiße schmeckt.

Keine Ahnung ob die überhaupt etwas von dem Mod wissen, geschweige denn das ich irgendeine Meinung dazu kenne. Trotzdem war es ne ganze Zeit lang so "FS2 = böse also alle die FS2 engine nutzten auch = böse" Mittlerweile ist es wie gesagt etwas ruhiger geworden und ich hoffe das es so bleibt. Desweiteren sind es auch nur einige wenige die dort den Leuten den Spaß verderben, nicht die gesamt community an sich. Irgendwie schon doof das so wenige so viel ärger machen können nur weil sie in den falschen Positionen sitzen. Mh irgendwie ist das wie im richtigen Leben ^_^

Nur weil FS2 kein Verkaufsschlager war? Meinen die nicht das die Entwickler an sowas mehr zu beißen haben als eine kleine Community? FS2 war super, aber wenn das Interesse für solche Spiele nicht groß genug ist, und die meisten Spiele auf Strategie und Shooter, die bequem mit Maus steuerbar sind umsteigen, liegt das wohl nicht am Entwickler. Vielleicht eher am Marketing des Publishers, aber FS2 ist durch Tests, die ja auch durch die Bank gut waren, nicht gerade unbekannt gewesen. Aber wie du sagst, das sind typische Querulanten. Gibts genug von in jeder Situation.

Ich denke die beste Antwort die SAGA darauf geben kann ist - die absolut geilste Mod für Wing Commander zu werden. Die Vorzeichen dafür stehen doch sehr gut - das sollte dann auch die größten Querulanten und Besserwisser überzeugen und verstummen lassen.

Zu Collateral Damage: Ein Grund warum diese Mod soviel Aufmerksamkeit bekommt liegt wohl einfach daran weil der Junge andauernd was mehr oder weniger Neues postet. Über die Qualität kann man sicher diskutieren, viele seiner Schiffe wirken doch arg zusammengeschustert und die Texturierung ist auch nicht grade das gelbe vom Ei.

Andererseits sollte man für jedes Projekt das versucht WC wieder ein wenig Leben einzuhauchen dankbar sein. Von offizieller Seite scheint da ja nach wie vor nix zu kommen - Arena war ja wohl nix (meiner Meinung nach) und ich kann mir nicht vorstellen, das das ominöse RedLime Projekt tatsächlich WC sein soll, da gibts lukrativere Lizenzen die EA wieder aufwärmen könnte...

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