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Wing Commander Saga vernebelt den Weltraum

Wie eintönig wäre der Weltraum von Wing Commander ohne prächtig leuchtende Nebel? Was in den betagten Spielen grafisch oft nur unzureichend dargestellt werden konnte, wird in der Freespace 2-Mod Wing Commander Saga endlich in zeitgemäßer Qualität zu bewundern sein.  Mit den vorliegenden Screenshots präsentieren die Entwickler eine kleine Auswahl ihrer endlich fertiggestellten Weltraum-Hintergründe. Jedes Sonnensystem der Saga-Kampagne wird ein individuelles Design aufweisen und einen entsprechenden Wiedererkennungswert besitzen, verspricht Projektleiter Tolwyn. Da Wing Commander Saga nicht nur aus pausenloser Action bestehen wird, werden die Spieler reichlich Gelegenheit erhalten, die imposante Farbenpracht in Augenschein zu nehmen.

[Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050101_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050102_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050103_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050104_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050105_thumb.jpg] [Image: http://www.wingcenter.net/images/stories/20090511/2009050106_thumb.jpg]

Lassen Sie sich Ihre Sinne allerdings nicht zu sehr vernebeln, denn bei Wing Commander birgt der Weltraum zahlreiche Gefahren!

Die Bilder sehen beeindruckend aus! Ich freue mich schon auf das Spiel!

Anton

Schöne Bilder, aber sagte ich ja schon. Wie macht ihr eigentlich die Hintergründe, also in was für einem Dateiformat und wie werden die eingebunden? Ihr suchtet da ja mal Leute, die noch einige erstellen könnten. Ich hab da so ein Programm auf dem Rechner, mit dem sich quasi "Zufallsnebel" und konstruierte Spacehintergründe realisieren ließen. Man braucht dafür nur Povray und es gibt da so ein kleines Dateichen, dass Galaxien und Nebel generieren kann und die in hohen Auflösungen als Bilddateien rendert und ausgibt. Auf die Art hab ich den Nebel in einer der FanArts (http://www.wcsaga.com/component/option, ... il/id,250/) erstellt. Könnte da vielleicht noch ein bissel was basteln.

Edit: Hab es wieder gefunden: http://www.geocities.com/ccolefax/galaxy.html <-die Dateien müssen mit dem Programm Povray genutzt werden. Lässt sich recht einfach einbinden, einige Parameter erklären sich da im Grunde von selbst, bzw. ist ein Readme dabei. Povray gibbet hier: http://www.povray.org/

Moin,

leider zu spät. Alle Hintergründe sind fertig. Wir haben Sie aus den Nebeln erzeugt, die bereits zum Teil beim Prolog dabei waren. Sie wurden natürlich stark überarbeitet, auf eine Sphäre gemappt, in 6 Ansichten rausgerendert und anschließend im Spiel auf ein Würfel projiziert.

@Dark Hunter,

ich will irgendwann mal eine eigene Homepage gestalten und bräuchte dann ein tolles Space-Bild (als Logo im Kopfbereich? - weiß noch nicht). Leider fällt mir Englisch in Programmen nicht so leicht. Das Programm Povray habe ich mal installiert, bin aber nicht so richtig dahinter gestiegen. Ich habe auch keine Ahnung in Bezug auf Photoshop. Könnte ich dich, wenn es soweit sein sollte, mal um Hilfe mit einem Bild bitten? Es ist noch nicht aktuell, nur so ein vorläufiger Gedanke.

Anton

Oh Mann, ich kann es kaum erwarten! Hoffentlich bekomme ich das noch zu Lebzeiten!^^

Mein Favourit ist Bild 4. Diese Nebel-Streifen sehen einfach wunderbar plastisch aus!

omg 😁

Die Nebulas sind mmn eines der schönsten Features in WCS.

Siehe auch die heutige News auf wcsaga.com 😉

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