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Hallo!

Weiß zwar nicht ob ich hier richtig bin, da bisher nur englische Threads da sind, aber ich schreibs jetzt einfach hier rein - ich steh mit englisch auf Kriegsfuß. :(

Erstmal find ich das Spiel und die Arbeit von den Machern ganz große Klasse! Ich habs vorhin nach einer halben Ewigkeit (analog) endlich in einem Stück gesaugt gehabt (nach knapp 24h), gleich installiert und ausprobiert. Man fühlt sich sofort wieder in alte Zeiten zurückversetzt! Und nicht nur das, durch die wesentlich bessere Grafik, Funk, ect. kommt noch mehr Atmosphäre als früher auf. Ich denke ihr könnt voll zufrieden und stolz auf Euch sein! Vielen Dank dafür.

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So und jetzt gleich noch eine Frage zum Missionen bauen. Ich hatte ja im alten Wingmen schon wegen den Kilrathi angefragt, da war allerdings noch nichts in Sicht. Zumindest die Schiffe sollten aber zumindest von Spielern steuerbar, also für spätere Missions-/kampagnenerstellung freigeschaltet sein. Hab ich heut gleich mal probiert, allerdings sind sie wohl doch nicht für Spieler auswählbar. Kann ich das irgendwie ändern? Oder Ihr? Irgendwie brauch ich das. 😉

Grüßle, Ranu.

Man müsste eine kleine Modifizierung der ships.tbl vornehmen.

Also, der Reihe nach:

1. Mit dem Tool VPMage ships.tbl aus der Datei prologue_core.vp nach data\tables extrahieren 2. In einem Texteditor öffnen (z. B. Notepad++), Dralthi MK IV Eintrag suchen. 3. Den Eintrag vollständig auswählen, kopieren und gleich nach dem ursprünglichen Eintrag einfügen. 4. Den Namen ändert man zu Dralthi MK IV P 5.

                                          
$Default PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Default SBanks:        ( "Claw" "Claw")
$SBank Capacity:        ( 20, 20 )
ersetzt man mit
$Allowed PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Allowed Dogfight PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Default PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Allowed SBanks:        ( "Spiculum IR" "Javelin HS" "Dart Dumbfire" "Pilum FF" )
$Allowed Dogfight SBanks:    ( "Spiculum IR" "Javelin HS" "Dart Dumbfire" "Pilum FF" )
$Default SBanks:        ( "Spiculum IR" "Spiculum IR")
6.
$Flags:                        ( "fighter" "in tech database" )
ergänzt man um "player_ship" (mit Anführungszeichen) 7.
$Afterburner:           YES
   +Aburn Max Vel: 0.0, 0.0, 172.0
   +Aburn For accel:       0.7
   +Aburn Fuel:            200.0
   +Aburn Burn Rate:       30.0
   +Aburn Rec Rate:        20.0
ändert man zu
$Afterburner:           YES
   +Aburn Max Vel: 0.0, 0.0, 172.0
   +Aburn For accel:       0.7
   +Aburn Fuel:            300.0
   +Aburn Burn Rate:       1.0
   +Aburn Rec Rate:        0.0

Viel Spaß 😊

P.S. Threads sind in englishcer Sprache, weil ich ein fauler Sack bin. 😊

Diese Zeile ---> $Shockwave Model:                f_shockwave.pof  auch löschen (bzw. ersetzen)? Hab da so meine Zweifel, weils bei den andern überall so auch steht.

mein Fehler. Kannst natürlich drin lassen. (Damit wird die schöne Schockwelle gezeichnet, sobald ein Jäger vernichtet wird)

naja, die Schockwelle ist schon wichtig - die kommt ziemlich schnell, wenn ich die Schild und HP Werte so lass. Habt ihr das so ausbalanciert, zugunsten der (katzenmordenden) Spieler? Gemeinheit... ^_^

pfff... Feigling. 😉

HrHrHr Wieso denn ich? Ich spiel doch auf der Seite der Katzen. Hab ja gar nicht geschrieben das ichs änder, die gewinnen auch so.  😛 verdammt, ihr braucht dringend noch 'n katzensmilie hier ;D

Kleines Update:

Hab bis jetzt vergeblich versucht, die Jäger (die Dralthi allein nützt mir nichts) freizuschalten. Mein Editor zerstört die Dateistruktur beim speichern, Wordpad nimmt er auch nimmer an und mit word krieg ichs auch nicht gebacken. Kriege dann dauernd Fehler in dieser Form:

Error: ships.tbl(line 4760: Error: Required token = [#End], [$Subsystem:] or [$Name], found [:        ( "Mass Driver" "Partic].

File:J:\src\cvs\fs2_open_3_6_9.final\code\Parse\PARSELO.CPP Line: 659 [This filename points to the location of a file on the computer that built this executable]

Call stack: ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------ Error: ships.tbl(line 4762: Error: Required token = [#End], [$Subsystem:] or [$Name], found [$Allowed Dogfight PBanks: ( "Mas].

File:J:\src\cvs\fs2_open_3_6_9.final\code\Parse\PARSELO.CPP Line: 659 [This filename points to the location of a file on the computer that built this executable]

Call stack: ------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------

Wenn ich mir die zeilen anschaue, sehen sie genauso aus, wie sie sein sollen, wie bei den andern Jägern auch. Keine Ahnung. Ich mag nimmer, hätt ich lieber weitergespielt... ^^

Ich habe doch gesagt, nimm einen Texteditor 😊

Notepad ist gut, oder eben Notepad++, ein geniales Tool mit Syntaxhighlightning.

Nach der Fehlermeldung zu urteilen, stimmt etwas am Syntax nicht, es kann nämlich sehr schnell passieren, dass man versehentlich einen Eintrag löscht oder in sonstige Weise den Syntax beeinflusst. Einfach von vorne starten und diesmal aufpassen, dass mans richtig macht 😊

Moin! Mit Notepad war mein erster Versuch, sorry - hab ja nur Editor geschrieben. Wie gesagt, bearbeiten lässt sichs damit sehr gut, nur beim abspeichern fasst der alle Zeilen zusammen, schreibt sie nebeneinander weg ohne zwischenräume und garnix. :( Die Datei wird wahrscheinlich zu groß oder was weiß ich. Aber der Syntax wurde ja jetzt eingehalten, ich versteh das nicht.

Versuchs mit Notepad++.

The Notepad++ was the text editor of my choice during the Terran Kilrathi war 😁

$Name:                          Dralthi MK4 P
$Short name:            Dralthi
$Species:                       Shivan
+Tech Description:
XSTR("Enduring decades of revision, the current generation of Dralthi is the baseline medium fighter along the Kilrathi front.  Although earlier versions of the fighter could match speed and agility with previous Arrow variants, the fourth generation is more heavily armored, armed, and shielded and, as a result, is slower and less maneuverable.  Initially compared to the Thunderbolt VII, the Dralthi’s Confederation counterpart is more likely the slightly better-equipped Hellcat V.  While considered inferior in just about every category to contemporary Confederation fighters, the bat-winged Dralthi is still utilized to great effect by Kilrathi pilots working in tandem flights or in large packs.", -1)
$end_multi_text
$POF file:                      KIF_Dralthi_MK_IV.pof
$Detail distance:       (0, 250, 500)
$Show damage:           YES
$Density:                       1
$Damp:                          0.5
$Rotdamp:                       0.6
$Max Velocity:          0.0, 0.0, 67.0
$Rotation time:         5.9, 4.8, 5.9
$Rear Velocity:         0.0
$Forward accel:         0.5
$Forward decel:         0.5
$Slide accel:           0.0
$Slide decel:           0.0
$Expl inner rad:        25.0
$Expl outer rad:        55.0
$Expl damage:           15.0
$Expl blast:            210.0
$Expl Propagates:       NO                                                      
$Shockwave Speed:				95.0                                            
$Shockwave Model:                 f_shockwave.pof                                               
$Allowed PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Allowed Dogfight PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Default PBanks:        ( "Meson" "Particle" )
$Allowed SBanks:        ( "Spiculum IR" "Javelin HS" "Dart Dumbfire" "Pilum FF" )
$Allowed Dogfight SBanks:    ( "Spiculum IR" "Javelin HS" "Dart Dumbfire" "Pilum FF" )
$Default SBanks:        ( "Spiculum IR" "Spiculum IR")
$SBank Capacity:        ( 20, 20 )
$Shields:                       480
$Shield Color:		255 92 92
$Power Output:          2.0
$Max Oclk Speed:        67.0
$Max Weapon Eng:        100.0
$Hitpoints:                     310
$Flags:                         ( "fighter" "in tech database" "player_ship")
$AI Class:                      Major
$Afterburner:           YES
	+Aburn Max Vel: 0.0, 0.0, 172.0
	+Aburn For accel:       0.7
	+Aburn Fuel:            300.0
	+Aburn Burn Rate:       1.0
	+Aburn Rec Rate:        0.0
$Countermeasures:       20
$Scan time:                     2000
$EngineSnd:       132                   
$Closeup_pos:           0.0, 0.5, -31
$Closeup_zoom:          0.5
$Shield_icon:           dralthi
$Score:             10
$Thruster01 Radius factor:          0.5
$Thruster02 Radius factor:          0.5
$Thruster02 Length factor:			0.5
$Thruster03 Radius factor:          0.5
$Subsystem:                     sensors,                        10,0.0
$Subsystem:                     communications,  10,0.0
$Subsystem:                     engines,                 15,0.0
$Subsystem:                     weapons,                        15,0.0
$Subsystem:                     navigation,              5,0.0

Hier ist der leicht modifizierter Eintrag. Fertig zum Einfügen 😊

danke, werds versuchen und dann wieder berichten. Erstmal saugen jetzt. Naja, wenigstens nur 1,6 mb.

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Update: Notepad++ ist goil! Dank der Zeilennummerierung hab ich auch gleich die Fehler gefunden - war gestern zu spät und zu müde. Hab da 'ne Klammer vergessen und diverse andre Sachen. Demnach wäre es auch mit Word gegangen wenn ich die Fehler nicht gemacht hätte. Aber wie gesagt es war spät und ich wurde auch ungeduldig.

Das war einfach, oder? 😊

Jupp. Jetzt muss ich nur noch ein bissi die Affenjäger sabotieren. *hrhr* 😉

fass meine Jäger nicht an 😊

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