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hi,

hab bei dem prologue folgendes Problemchen. auf dem bildschirm von meim laptop (1280x768) ist wcsaga verzerrt. wo kann ich die auflösung einstellen?

besten Dank

Bei der alten engine gibts das kleine Problem das bei 16:9/16:10 einige Elemente leicht verzert sind, zB das Radar. Das stört aber eigentlich wenig. Wenn es schlimmer sein sollte "Launcher.exe" aufrufen. Den Tab Video raussuchen und dort die gewünschte Auflösung einstellen. Stell dabei sicher das OpenGL ausgewählt ist! Es gibt auch eine D3D8 option aber diese wird nicht mehr unterstützt und ist von daher auf eigene Gefahr zu benutzen. Ist quasi ein überbleibsel auf den Anfängen des SCP die scheinbar niemand für nötig hält zu entfernen.

hey cool den launcher kannte ich noch gar nicht. danke, jetzt ist alles plötzlich so symetrisch!!!

Mit der neuren EXe sollte es zum Teil gehen. Anzeigen sind zwar immer noch verzehrt, Modelle dagegen nicht. 😉

Verzerrt es auch Renderszenen und kann man das in der fertigen Version auch absichtlich tun? Tolwyn "Bauch-extra Breit" sieht sicher lustig aus  😁

Die Renderscenen sollten davon eigentlich verschont bleiben, so jedenfalls mein Stand der Dinge. Was den zweiten Teil deines Satzes angeht. Momentan könntest du Tolwyn auch so "extra-breit" erleben ^_^

Ich werde mich Lars annehmen, wenn ich zurück ausm Urlaub bin.

Mh das waren noch zwei oder drei Tage oder? *runs*

Eigentlich komme ich erst am Do. wieder, bin aber, wie man unschwer erkennen kann, omnipräsent. Also, hop hop, an die Arbeit. :lol:

Oh ha..der Mann gibt mein Geld aus!  :doubtful: dafür war das aber nicht gedacht. 😉

sieht jetzt wirklich alles noch besser aus! und ich treff auch irgendwie besser  :ha: ich find den prologue schwieriger als die WC4 Missionen. welches ist denn eher die "Messlatte"?

gruß

ps dass ist seit locker 5 Jahren mal wieder n game wo ich mich echt drauf freue!!

WC4, da diese Missionen von mir stammen. :lol:

Im Prinzip steigt der Schwierigkeitsgrad stetig, bis zu dem Punkt an dem man die Excalibur fliegen darf. Danach hat man nur noch Spaß, dank automatischer Zielfunktion. 😉

magiccarpet schrieb:

ps dass ist seit locker 5 Jahren mal wieder n game wo ich mich echt drauf freue!!

Nicht nur du.  😁 Da ja nun wohl sich auch die BSG Umsetzung noch mehr verzögern wird, dürfte WCS auch eine ganze Weile relativ konkurrenzlos sein. Genial wäre ja auch mal eine Neuauflage von Crimson Skies, aber dank der üblichen Schubladenpolitik von Microdoof wird das erst nach dem Weltuntergang etwas, sollten nicht auch da mal findige Fans was in die eigene Hand nehmen.

Ps.: Die Kilrathi Schiffe auf der englischen Seite sehen krass aus! Gut gemacht und ich bin immer wieder verblüfft wie viel man aus der Engine noch raus holen kann. Ich nehme mal an da steht bald wieder ein Tolwynscher Newstitel ins Haus, wo der Maestro von sich in 3. Person schreibt.  😛

Es ist ja gerade Hawx erschienen. Das würde sich zum Modden für ein Crimson Skies spiel lohnen. Problem ist bloß das jemand die Steuerung mal verbessern sollte. Ich hab die Demo gespielt und irgendwie bin ich mit der nicht richtig klar gekommen. Jedenfalls nicht von beginn an. Auf der anderen Seite bin ich wohl zu sehr WC Steuerung gewöhnt ^_^ Nervig ist bloß das wenn man mit Joystick fliegt die Maus nicht deaktiviert wird. Kommste einmal gegen die Maus hat dein flieger die ganze zeit über nen drall. Das kann eigentlich nicht angehen. Graphisch ist das spiel nett. Wenn man sich an die Steuerung gewöhnt machen vielleicht auch die Luftkämpfe spaß. Für mich aber ehr ein Titel den ich mir hole sobald er 5€ kostet oder ein Crimsons Sky mod fertig ist ^_^

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