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nehmen wir mal an man würde sämtliche WC4 missionen nachbauen und dem spieler zusätzlich die möglichkeit geben von seinem original WC4 die Videos incl. der antwortwahl sofern machbar selbstständig mit saga zu verknüpfen so das man praktisch ein runderneuertes WC4 hat. so dürfte es doch keine lizenz verletzungen geben oder ? und ist das überhaupt machbar ? ich beziehe mich da auf die wc4 tech demo.

Wäre nice wenn das gehen würde. WC4 hab ich im Original an einigen Stellen gehasst. Diese waren:

Bodenmissionen Cockpit zerstört - Mission konnte man abbrechen weil man nix mehr getroffen hat ._. Die Übersetzung war an einigen Stellen einfach nur schlecht!

Wenn man nun die Bodenmissionen weglässt und durch die PS1 Videos ersetzt hätte ich kein Prob damit. Aber das Rechtliche is halt wie man die Videos einbinden könnte? Von den Missionen is ja egal oder?

was das rechtliche betrift würde ich sagen ob legal oder nicht was ich in meinen vier wenden mache geht doch keinen was an, ich würds ja auch nicht verbreiten wenn ich selbst danach die videos eingebaut hätte. das problem ist nur das ich mich damit nicht auskenne und andere leute die vorbereitungen treffen müsten so das der user danach selbst den kleinen rest mit den videos einbinden usw. erledigen kann. dann könnte man doch denn betreibern dieser seite auch keine lizenzverletzungen oder sonstiges zur last legen wenn sie so einen mod für saga veröffentlichen würden. der missionsnachbau scheint ja nicht das problem zu sein.

zitat von catkiller: Hallo Tolwyn und Lars, ich habe eben mit voller Begeisterung eure WC3_Tech-Demo gespielt, und hätte da mal eine Frage. Wäre es euch möglich, den ganzen WC3 so zu Programieren wie in der Tech-Demo? genau so habe ich mir ein WC-Mod vorgestellt, wie in der Demo. Das FS-Gameplay mit den Videos an den Orginalen Missionen angepasst. Sprich ein neuer WC3. ;D

Antwort von Tolwyn: Wegen dem WC3 Remake: damit würde man sich höchstwahrscheinlich Probleme mit der EA einhandeln. An sich sind WC3 Missionen viel, viel einfacher zu programmieren, als das, was ich z.Z. mache. ______________________________________________________________________________________________________

und das müste doch wie beschrieben so zu umgehen sein. egal ob WC3 oder WCVI und jeder kann sich so mit ein paar handgriffen oder auch mehr sein neues WC basteln.

So, ich denke ich sollte mich jetzt hier im Forum auch wieder blicken lassen 😊

Meiner Meinung nach wäre eine Neuauflage von WC3 und WC4 etwas sehr erstrebenswertes, ich würde es mit Freude zocken. Allerdings würdest du das nicht "für dich in deinen vier Wänden" machen, glaube mir. Der Arbeitsaufwand für einen alleine ist einfach zu viel. Aber für mehrere Personen ist das machbar, und Tolwyn hat bewiesen wie gut das möglich ist 😊

Aber es wäre echt toll, wenn sich ein paar Leute finden würden, die sich zu einem Team formen und dieses Projekt angehen würden. Natürlich hat Tolwyn auch recht, Lizenzrechtlich könnte das ein Problem geben, kommt aber meiner Meinung nach darauf an wie man es angeht.

Würdest du die Videos im Mod integrieren und zum Download anbieten, könnte es durchaus passieren das du bald gesiebte Luft atmen mußt, während dich ein 250 Pfund Kerl namens "Rattlesnake" zu seiner Ehefrau erklärt  😛

ABER : Wie du schon sagtest, die Leute sollten ja WC3 oder 4 auf CD haben, und damit auch die User-Rechte an den Videos. Also integriere man die Videos eben nicht nict im download, und überlege wie man den Spielern eine einfache Anleitung gibt wie die Videos zu installieren wären.

Selbst wenn die Orginalfiles mittels eines Tools zur FS-Engine angepasst werden müssten, auch das liese sich ggf. automatisieren.

(Mal einfach geschwätzt) :

Hallo User : Erstelle dir ein Verzeichnis "XY" das genau auf diesem Pfad "XY" liegt und kopiere dorthin die Videos. Dann starte den Installer. Könnte gehen 😊

Daher mein Aufruf an euch : Tummelt euch, und gründet ein Team. Alles was nötig ist kann man lernen, und die HLP Community ist zudem extrem newbie freundlich, dort ist man gut aufgehoben und kann alles lernen. Und auch wenn Tolwyn, ich oder die anderen Mitglieder von WCSaga sicherlich kaum Zeit für euer Projekt aufbringen können, könntet ihr zumindest auf unsere Hilfe in technischer Sicht oder in Bezug auf sonstige Fragen zählen. Darüber hinaus habt ihr bereits die Modelle, damit ist ein Großteil geschafft 😊 Wir könnten euch zum Beispiel "ältere" modelle zur Verfügung stellen um die Lücken im Prologue zu schließen damit man damit arbeiten kann, und sobald WCS draussen ist, könnte man sogar auf die dann neuverfügbaren Modelle umsteigen.

Das ist jetzt zwar alles viel "wenn und aber", aber es ist machbar 😊

Klingt auf jedenfall echt super. Leider hab ich zwar nicht direkt das know How für solche Mod Projekte , aber ein WC 3 u 4 ma in nem neuen Look wäre für jeden Wing Commander Zocker was tolles. Mein Vorschlag wäre , wie gesagt ; leider keine Ahnung - das man ähnlich wie so ein Standoff Mod , es mit der WCP Engine zu bewerkeln. Es muss ja schliesslich auch einen guten Editor für sowas geben. Halt sowas was die Modder von Standoff genutzt haben. Auf jedenfall wäre so der Alte Wing Commander Flair erhalten , und durch diese OpenGL Schnittstelle sieht es super aus. Also es ist bloss ein gedankenSpiel von mir , Naja

das mit den alten modellen is ne gute idee. damit könnte man was anstellen.

mittlerweile kommt die verständnis auf wie man missionen erstellt und stellt erschreckend fest wie simpel doch die alten missionen sind 😊

ich behaupte hier mal das man mit saga eher ein tie fighter in wc optik erstellen kann, also mehr simulation als action.

was mich besöhnlich reizen würde zu machen wäre wc1+2 in der saga optik. mit den pioneer modellen 😊 aber lehn mich schon wieder zu weit aus dem fenster.

also mal ein x von mir das ich helfen würde bei den missionen für wc 3+4

Soweit ich das von Standoff mitbekommen hab sind deren tools alle selbst gebastelt. Missionen werden mehr Programmiert, im gegensatz zu FRED bei dem doch einiges Visuell erledigt wird. Ich denke am ende des Tages ist SecretOps schwerer zu Modden als Saga was die Missionen angeht. Vielleicht aber auch nicht. Ihr müßtet euch da schon mit den Leuten von Standoff kurzschließen.

wahhh blos kein spiel mehr mit der vision engine (wcp wcsecret ops, unkown enemy, standoff) - reicht. ein privateer 3 evtl. noch das ja auch drauf gehen sollte aber mehr. ne pls net :(

bin eher für saga engine da wc 1-4 drauf basteln.

Vorteil:

- für WC3+4 sind die meisten Modelle schon da - Missionen sind easy going mit dem Autopilotscript von Tolwyn - WC3 Saga Demo zerlegen und drauf weiterbauen mit den Missionen. Videos sind so ne Sache.. die einen haben Kilrathi Saga daheim (englisch) die andern das Original in D. Da müsste man mal sehen und dann müsste die Grp entscheiden welche Videos man zeigt. Welche Entscheidung legt man Blair in den Mund da man keinen Tree machen kann. - mehr Atmosühäre durch die Engine kann man mehrere Flotten zeigen die nix mit der Handlung zu tun haben aber der Eindruck kommt das man eben nicht allein in diesen Krieg kämpft.

Nachteil:

- wie zeigt man die Cutszenes aus WC1+2 oder zeigen wir da ingame Grafik? - Brauchen da jede Menge an Modellen aus der WC1+2 Ära - Bodenmissionen aus WC3+4 müsste man die Playstation Videos benutzen da man nicht die Planetenoberfläche in Saga darstellen kann (und muss auch net sein nach meiner Meinung)

Deathsnake schrieb: - Missionen sind easy going mit dem Autopilotscript von Tolwyn

noch besser gehts mit dem halbautomatischen Skript, der nicht mehr an feste Positionen gebunden ist und bis zu 40 Jäger und 7 Großkampfschiffe gleichzeitig unterstützt. 😉 Die Missionen in WC3/4 sind erschreckend einfach zu basteln. Ich behaupte, dass ich den kompletten WC3 Feldzug innerhalb von einem Monat nachbauen kann.

- WC3 Saga Demo zerlegen und drauf weiterbauen mit den Missionen. Videos sind so ne Sache.. die einen haben Kilrathi Saga daheim (englisch) die andern das Original in D. Da müsste man mal sehen und dann müsste die Grp entscheiden welche Videos man zeigt. Welche Entscheidung legt man Blair in den Mund da man keinen Tree machen kann.

Man zieht, genauso wie WC3 Movie Projekt Timeline, Manuals und Bücher zur Rate.

- wie zeigt man die Cutszenes aus WC1+2 oder zeigen wir da ingame Grafik?

Man nutzt Software CrazyTalk or nimmt einfach WC1/2 Zwischensequenzen auf.

- Bodenmissionen aus WC3+4 müsste man die Playstation Videos benutzen da man nicht die Planetenoberfläche in Saga darstellen kann (und muss auch net sein nach meiner Meinung)

Gehen tuts schon. Ich behaupte sogar, dass wir eine Mission bereits geplant haben. Es existiert sogar schon ein Testmodell. Obs ins fertige Spiel schafft ist momentan aber fraglich. Schaut aber ganz nett aus. 😉

Hm schade, eigentlich dachte ich das dieses Thema dazu anregt das sich in dieser Sache etwas tut. Aber so wie es aussieht scheint kein wirkliches interresse daran zu bestehen die alten teile 3 & 4 wieder aufleben zu lassen. Ich persönlich wäre sofort dabei gewesen und hätte mich wenigstens an den Missionen beteiligen können, nach etwas einarbeitung mit dem Editor natürlich  😉 .Ach und übrigens hat jemand den Artikel in der Neuen PC Games gelesen auf seite 22 ( EA: Marken für Millionen) ? Da steht was über Wing Commander und andere alte Klassiker und wie es um eine Neuauflage seitens EA steht. Die Hoffnung stirbt bekantlich zuletzt  😁 . Also Daumen drücken

wenn ein neues WC von EA kommt is es entweder:

Arena 2 für XBOX Live Arcade Wing Commander 1-4+ Prophecy ebenso auf XBLA

Wing Commander 1 auf WII (Classic Console)

mit viel Glück evtl. eine art 20 Jahre Wing Commander nächtes Jahr mit allen PC Titeln ala C&C Box aber so richtig ein Prophecy Nachfolger der uns erzählt was das für Aliens sind? Sind die Mantu oder andere? Nach den Büchern müssten es die sein. Was is mit Blair? Wie endet der Konflikt? Was is mit den Kilrathi? Ich denk das wir uns diese Fragen selbst beantworten müssen. Ein offizielles WC is vorerst ausgeschlossen. Ich werf man was rein und denkt drüber nach: Jumpgate Evolution wird Mega Erfolg mit 300.000 Spielern die das spielen. EA denkt sich "Hmm wir haben doch auch noch was in der Schublade. Ein Wing Commander / Privateer Online MMO. Das könnt ich mir vorstellen. Aber Singleplayer PC mit Joystick unterstützung... No Way.

Tolwyn schrieb: noch besser gehts mit dem halbautomatischen Skript, der nicht mehr an feste Positionen gebunden ist und bis zu 40 Jäger und 7 Großkampfschiffe gleichzeitig unterstützt. 😉 Die Missionen in WC3/4 sind erschreckend einfach zu basteln. Ich behaupte, dass ich den kompletten WC3 Feldzug innerhalb von einem Monat nachbauen kann.

Die Arbeit übernehm ich gern ^^ Giev that Script  😛

und wer sich fragt wie das neue Wing Commander vom Style her aussehen könnte findet hier etwas [img width=1024 height=403]http://www.wcnews.com/newestshots/full/2010yorktown1.jpg[/img]

Okay scherz beiseite. Das ist ein Design von jemanden der meint so könnte die Yorktown klasse aussehen, wenn sie heute von einem Designer erstellt wird. Mir persönlich etwas zu viel Battlestar Galactica (neue version) darin. Auch die Triebwerke sehen etwas zu sehr nach StarTrek aus. Generell nette ideen drin aber der Hangar ist megagroß, Triebwerke wie gesagt zu sehr StarTrek/BSG. Der Tower fehlt noch komplett in der Zeichnung, soll aber kommen.

Gefällt mir überhaupt nicht! Ein Hangar mit Triebwerken - fertig ist der Träger. Außerdem schreibt CIC noch dazu, dass das Design gut zu Arena passen würde... Bei denen passt immer alles irgendwie dazu.

Das Arena-Gruselkabinett beinhaltet ja auch solche Frankenstein-Monster:

arena_midway2.jpgarena_midway2.jpg

Es passt insofern zu Arena als das es deren Schlachtschiffen in gewissem maße ähnlich ist. Aber auch nur ähnlich und in meinen Augen nicht wirklich passend. Wenn es zu was passt, dann ehr zu dem Wing Commander Film. Mal abgesehen von den Triebwerken.

Das Schiffchen was du da gepostet hast ist ja eigentlich gar kein Schiff sondern wird als eine art Raumstation genutzt. Die haben einen alten Rumpf der Midway-klasse genommen und ihn allmählich mit allen möglichen Habitaten usw. zugekleistert. Das ist zumindest die Story hinter diesem Schiff. Die Midway Klasse die sich noch im Einsatz befindet soll noch genauso aussehen wie vorher, wenn ich das richtig erinnere.

Die Triebwerke haben tatsächlich etwas von Star Trek, aber das liegt vor allem am bekannten rot-blauen Farbschema. Die "Einlassöffnungen" für Wasserstoffmoleküle hat Wing Commander ja auch von ST übernommen, soweit ich weiß... Ich würde die Zeichnung allenfalls für irgendein Prä-Kriegsdesign akzeptieren, aber auf keinen Fall als Post-Prophecy...

Mag ja sein, dass diese Pseudo-Midway als Station gedacht ist, aber da liegt schon das Problem von solchen "Hybriden": Vielleicht hätte man lieber etwas komplett neues entwickeln sollen, als es so zu übertreiben... Na ja, ich spiel´s ja nicht.

Sodala

mir doch mal den fan gemachten WC3 Film runtergeladen und angesehen (über 2std laufzeit, Mix aus Videografiken und Ingame).

Nun würd ich das Material gern nehmen für WC3 Missionen in Saga aber:

Locanda 4 wurde doch zerstört im Buch?

Flash stirbt ebenfalls im Buch?

Wer war da nochmals beim Lancelord Flight dabei? Flint, Maniac und Vagabond?

Was man da aber in den Cutszenen nochmal richtig gut sieht (hab wohl zulange kein wc3 mehr gespielt) is die größe der Behemout Oo Also da sind 20 km drin. [Image: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5oal-w.jpg] das im roten Kreis is die Victory ^^

Jupp, Locanda 4 wird im Roman verseucht und Flash stirbt auch (weiß jetzt aber auch nicht mehr genau wann und wo).

@ Auch die Piloten stimmen.

Taugt der Zusammenschnitt was?

jo also recht unterhaltsam wie der schnitt is.

130 min ca gesamt

lad mir eben auch wc4 film von wcnews.com

oder doch erst morgen Oo 9 Std download für 2,1 gb..

Das mit der Behemoth-Länge lasse ich mir gefallen, denn sie ist eine gigantische fliegende Röhre und auch das Größenverhältnis scheint zu passen. Wie ist denn die Qualität des Videos? Scheint ja eher das alt bekannte Video-Format zu sein.

der hat die PS One Videos benutzt. Bodenmissionen sind auch alle von der PS. Nur am ende wenn der Abspann kommt sieht man die Kilrah Bodenmission der PC Version.

Kannst ja mal eine kleine Review schreiben, wenn du Lust hast. Praktisch: Game2Movie...  😉

[Image: http://www.bilder-hochladen.net/files/thumbs/5oal-x.jpg]

hier nochmal ein Pic das mehr oder weniger auch zeigt wie klein der KDN is. Loaf behauptet ja imma das es nur 3 davon gibt wegen den 22km. Da sind 4 auf dem Pic und alles andere als über gegenüber den restlichen Kilrathi Schiffen.

Aber 2.2km  sagt ja auch die Bibel ^^

Ehrlich gesagt wenn man die Kampfszenen rendern würde!!! hätte man einen N1 Wing Commander Film. Der download von den WC3 Film is 850 mb ca groß. Aber da man nur mit 93 kbyte runterladen kann dauert das gute 4 std...

Na ja, im Hintergrund kann man die Größenverhältnisse zu den anderen Schiffen nicht richtig einschätzen, weil man die Distanzen und die Perspektive zur Kamera nicht genau kennt. Aber bleib bei der Bibel im Zweifelsfall.  😁

Die Bibel ist im Zweifelsfall die schlechteste Quelle da sie nicht offiziell ist und daher auch Fakten enthält die längst widerlegt sind und schon zu wc3 zeiten völlig veraltete entwurfsdaten enthält. Als einzige quelle wenn sonst nichts vorliegt, mag sie als anhaltspunkt ok sein. Aber sonst würde ich da keine Sachen rausziehen.

Schon richtig, denn tatsächlich findet man zahlreiche Widersprüche zu anderen Quellen in ihr. In Punkto Kilrathi Dreadnaught ist sie zumindest die einzige Quelle, die von den zu hoch gegriffenen 22 Km Abstand nimmt. Warum ich z.B. die Victory nicht als Strike-Carrier sehe, hab ich schon mehrfach deutlich gemacht, insofern betrachte ich die Bibel nicht als Referenz.

öhm? Die Bibel ist vom März 1995 von Origin. Die WC3 Handbücher sind ca halbes Jahr vor Release geschrieben worden also ca Frühling 1994.

Also für mich is die Bibel als Source besser als jedes Handbuch. Bücher sind eh nur auf Basis der alten Handbücher geschrieben und haben die Fehler incl.

Ist auf jeden Fall aktueller als das was die bei wcnews machen und alles in einem Topf werfen: Da haben wir nicht weniger als 3 verschiedene Tiger Claws (Movie, Super Wing Commander, Classic WC) drei Storys wie Blair auf die Claw kam (Movie, Classic WC, Academy Zeichentrick) mehr will ich net aufzählen. Arena Handbuch zum Teil nice was nach der Schlacht in Prophecy passiert ist, wiederum aber wieder (arggggggl) das da der Movie mit in die Story nun gequetscht ist. Pilger Blair...da steht bei mir im WC1 Handbuch was anderes... Für mich gibts ne Trennung. Das eine ist die Hollywood Version mit Tralala, das andere die Kids Version (Zeichentrick) und das andere die normale. Da WC1990 rauskam zählt für mich Aussehen, Design, Story wie es da in der PC Version war. Alles andere = Ignore!

Im Victory Streak steht ja auch das ne Fregatte größer ist als ein Zerstörer oder Kreuzer? Ein Gewicht das mit dem Träger gleichzieht 28.000T? Zerstörer ist schwerer als ein Kreuzer? In den Cutszenes sieht man auch das ne Tala ein wenig kleiner ist als die Victory aber sich gut vom Zerstörer absetzen kann.

Da müsste es auch so sein: Kreuzer 28.000 T 620m Zerstörer 19.000 t 530m Fregatte 18.500t 490 m

Victory Streak ist einfach eine Anzahl von Logicfehlern. Wenn man das heute mit Blizzard vergleicht würde der Autor von Origin sich nen Job suchen müssen. Weil man bei Blizzard peinlichst genau die Story weiterführt (gut dem einen oder andern Fan gefällt manche Änderung nicht) die mit den Texten bei WOW genau das erklärt weshalb und warum. Da steckt einfach mehr Liebe zum Detail.

Dass im Arena manual und dessen timeline ALLE sources unter einen tisch gebracht wurden und somit nochmal  offiziell gemacht wurden weißt du schon...

sowohl film als auch zeichentrickserie und sogar unerschienene Bücher sind offiziell gemacht worden und deren handlung sinnvoll in die TImeline eingeflechtet worden.

Arena...3. Party Team...Offiziell in einem Satz ist ein Fehler!

Dazu kommt das da viele Namen drin sind die im CIC heute noch Movie verteitigen und Arena als Godlike Spiel darstellen, ist das für mich schon als offiziell lachhaft abgehakt. Bossman und Knight sterben ja auch im Movie... flieg aber mit beiden noch WC1 Crusade gegen die Kilrathis im Firekka System Oo

Der Film macht so den 1. Roman die Befreier und den kompletten 1. Teil von WC kaputt. Nun ist die Frage: Was stimmt eher? Für mich zählt das Game. Film ist nur der Abfall von WC!

Movie und Arena haben für mich nen schwarzen Fleck auf der WC Geschichte hinterlassen. Und denk auch nimma das da was gutes noch nachkommt. Eher nochmal so nen Crap den wir dankend ablehnen können. Kumpel hat ne XBOX und hab mich ganze 4 Minuten vor Arena gesetzt um dann die BOX mit einen fast tränenden Auge auszuschalten.

Und da auch wieder : die haben ebenso alles in nen Topf geworfen wo nur WC draufstand. Sowas kann und darf man nicht als "Offiziell" bezeichnen.

Das hier ist für mich eher offiziell: Die Timeline von Privateer Online das 2710 spielen sollte und von Origin ist :http://download.wcnews.com/files/documents/POL2_Fiction-Timeline.doc

Wenns dich interessiert - wir sehen WCA Manual als wichtige Grundlage für Saga an. Viele der Informationen aus dem besagten Handbuch werden im Spiel UND in unserem Handbuch verwendet.

Deathsnake schrieb: Das hier ist für mich eher offiziell: Die Timeline von Privateer Online das 2710 spielen sollte und von Origin ist :http://download.wcnews.com/files/documents/POL2_Fiction-Timeline.doc

Dass schon ab WC2 nix mehr von Origin war sondern die da schon EA gehörten ist die schon klar. Und das Arena manual solltest du echt mal lesen bevor du urteilst. So ziemlich alle Fans fanden das Manual klasse.

Habs mir gerade auch mal durchgelesen. Ein wenig arg verspielt, aber insgesamt tatsächlich ein Schmankerl für die Fans. Für ein Arcade-Geballer wäre das ganze WC-Material sicher nicht notwendig gewesen. Sogar der ganze Pilger-Kram wurde recht behutsam in die Chronik integriert und fällt nicht negativ auf.

Mich stört einfach das man den Film mit reingesteckt hat. Da hat Chris den 1. Teil komplett ausgehebelt. Ich hab das Manual mir damals downgeloadet. Aber wie gesagt Arena + Film sind für mich eben ein Fall für die Tonne und nicht das was ich mir als Prophecy Nachfolger ersehnt habe :(

Ganz so schlimm ist es nicht. Man kann die entsprechenden Pilgrim-Passagen einfach ignorieren. Außerdem ist Arena ein Sonderfall und gehört nicht direkt zur klassischen Reihe.

um wieder auf den thread zu kommen *ignore movie* steht das im Star Soldier (heute neu runtergeladen und nochmals alles durchgesehen)

Simultaneously, the Kilrathi mount a constant series of similar bioweapons attacks in Locanda and Delius systems. The presence of the Victory spared all but one of the Locanda worlds, but several colonies in Delius were eliminated before Confed forces could respond to the attacks. The accountable death toll was last reported at 2,867.

Also Locanda 4 gerettet nur die Colonien in Delius wurden infiziert. Spricht da wieder gegen den WC3 Roman.Also wenn man die Missionen neu in der Saga Engine macht was nimmt man nun? Retten wie in Star Soldier und den angesprochenen WC3 - The Movie oder nimmt man den Roman von Forstchen.

Nicht doch: Alle bis auf einen Planeten des Locanda-Systems konnten gerettet werden, steht da...  😉

Na ja, wenn man sich überlegt, wie schnell man mit ein paar Flugkörpern einen ganze Kolonie auslöschen kann, dann ist ein verlorener Planet zwar kein Grund zu feiern, aber immerhin konnte das Schlimmste verhindert werden. Biowaffen waren ja bis zu dem Zeitpunkt auch noch nie von den Kilrathi eingesetzt worden.

Einspruch ! Sie haben vorher schon Bio Waffen eingesetzt.

Auf dem weg zur Erde hat die Kilrathi Flotte Warsaw, Gilead and Sirius Prime mit Strontium 90 (500 Megatonnen Bereich)beschossen und die Biosphere vernichtet.

btw den Film runtergeladen?

Eigentlich waren das keine biologischen Waffen, sondern schmutzige A-Waffen...  😊 Noch nicht, aber das mache ich mal bei Gelegenheit. Wie ist der WC4-Zusammenschnitt?

Hab den Download aufgegeben. 2,1 gb brauch ich trotz DSL16000 9 std und das tu ich mir dann doch net an. Lad auf WCNEWS mit grad mal 90 kbyte :/

Lässt sich das wirklich nicht von woanders her ziehen?

Wie gehts den nu weiter, besteht die Hoffnung eines Projekt´s (WC3-WC4 High Definiton)  😉 ?

Ich hab ca 5 Missionen Done die man nur mit den Videos einbetten müsste und die Soundfiles von WC3 rein.

10 sind mit Platzhaltern auch soweit fertig aber auch da fehlen die Soundfiles ingame von wc3 + videos.

Wenn ich dann alle Modelle hab schick ich die Missionen an Tolwyn der dann die Soundfiles adden darf *G*

Videos sind halt nach wie vor dann das Prob da man die in ne .vp datei einfügen müsste. Dazu dann auch erstmal die dann vorhandene zerlegen.

Bei einigen Missionen in denen die Victory in ein Gebiet kommt wo bereits Konfed Truppen sind sieht man in der Ferne Einheiten kämpfen oder NAV Points die im Original clear waren sind Patrollien von andern Trägern 😊))

Find ich stimmiger. Wenn ich (hoffe ich halt) an Wing Commander 1+2 Modelle komm (hab hier schonmal ne Liste gepostet was ich gern hätte) mach ich das dann ähnlich. Nicht nur Tigers Claw +2 Flieger sondern Flotten usw. Ist ja schließlich nicht das einzige Schiff das kämpft 😛

Hallo zusammen,

ist ja echt Toll, was ihr da mit dem Projekt WC3+WC4 machen wollt.

Ich würde mich als Betatester zu Verfügung stellen..für andere Sachen habe ich leider keine große Ahnung noch die Zeit. 😊

Mit patrouillen von anderen Jägern wär ich vorsichtig. Bei den meisten der Victory missionen sind storyline technisch schlicht keine anderen Träger der confeds im system. sooo viele träger hat confed nicht...

Stimme ich nicht ganz zu. In der Sequenz vor dem Kilrah Run sieht man ca 15-20 Yorktown Carrier + jede Menge Talas und Sheffields

http://download.wcnews.com/files/wing3/fleet_buildup.avi

Da hab ich auch schon nen Namen eines Trägers der nicht von einem Roman genutzt wurde aber als Gegenstück zur Victory passt. TCS Glory 😊 Mit dem hab ich schon einige Missionen gemacht 😉

Die Engine von FS2 ist einfach genial um so große Flotten dazustellen. Deswegen frag ich ja auch imma nach einer Bengal oder Confederation Class oder oder oder 😊 Mir schweben eher so Schlachten um Vukar Tag vor. 8 Träger, 20+ Escorte vs 8 Träger, 20+ Escorte und dazwischen mehrere hundert Jäger 😊 Sprich so momente wie Battle at Endor. Und da gabs im WC Universum einige die einfach in den alten Teilen wegen der eingeschränkten Engine nicht ging :(

Da haben wir wieder das BoE syndrom ^_^ Ich wäre vorsichtig mit solchen Mission. Die können auch ganz schnell in die Hose gehen.

Was Confeds Trägerzahlen angeht. Wir wissen lediglich das Confed um WC3 vielleicht gerade mal die hälfte bis drittel der Flottenträger der Kilrathi hat. Über die Unterstützungsträger wie die Yorktown ist glaube ich keine feste Zahl verhanden.

Eine BoE Mission ist sehr schwer zu skripten und daher eher nicht empfehlenswert, wenn du gerade erst in die Engine einsteigst...

Nicht nur sind sie schwer zu scripten, sie sind auch fast immer langweilig sobald sie zu groß werden.

Eine mal gebastelt. Naja ok:

Jumppoint ist ein Kilrathischer Zerstörer. nach 10 Sec kommt eine Versorgungsflotte als Falle aus dem Jumppoint. Fregatte schießt Capship Missle auf den - Ende. Kilrathi kann Funkspruch senden das eine Versorgungsflotte da ist und die Sektorflotte soll kommen diese Schiffe aufzuhalten. Anschließend springt aber die Versorgungsflotte wieder und Confed Flotte kommt mit

2 Lexington 1 Yorktown 5 Kreuzer 9 Zerstörer 6 Fregatten

5 Wellen a 50 Confed Jäger (bunt gemischt Bomber Jäger)

Ca 15 sec nach den Confeds kommen die Kilrathi

10 Zerstörer 5 als Fralath Config Fralthis (AMG durch Tachyon turrets ersetzt) 5 Fralthis 3 Kilrathi Träger (Lexington Placeholder) 7 Wellen a 50 Jäger

Ende vom Lied:

Ich musste mich mehrfach hinter dem Laserwall meiner Capships "verstecken" um net gekillt zu werden. Jäger zerbröseln zwischen den Capships. Am ende bin ich der einzige Jäger noch auf dem Schlachtfeld. Kilrathi Flotte ist vernichtet und hälfte meiner Schiffe. Hauptkampf haben aber die Capships unter sich ausgemacht. 2-3 Kills gehen grad mal auf das Konto der Jäger Oo ^^

Ich selber hab so zwischen 5-15 Kills von 350 ^^

Hauptkampf haben aber die Capships unter sich ausgemacht.
Genau das ist der Grund warum BoE Missionen für den Spieler meist uninteressant sind solange du nicht sehr viel feintuning reinsteckst und es für den Spieler irgendwie interessant gestalltest.

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