Hi
Besteht die Möglichkeit, den patch in den in stall er zu integrieren?
Meinst Du das so, das der Fehler bereits in WCS selbst behoben wird? Falls ja, mein Tool ist kein Patch im eigentlichen Sinne, sondern ein extra Tool mit dem die defekten Profile repariert werden können. Mein Tool behebt also nicht die Ursache des Problems, sondern schlicht das Symptom, also eben defekte Profile. Das jedoch zuverlässig wie es aktuell aussieht und ein weiteres Mal scheint der Bug beim reparierten Profil nicht mehr aufzutreten. Das er dann nicht mehr auftritt ist natürlich gut für die Spieler, aber schlecht für die Entwickler.

Die Fehlersuche hätte vermutlich mehr Aussicht auf Erfolg, wenn auf der betroffenen Maschine der Bug dauerhaft auftritt.
Ein offizieller Patch ist z.Z. nicht in Aussicht, da hierzu das Problem ja eben erstmal zweifelsfrei lokalisiert werden und 100% reproduzierbar sein müsste. Anton hat dazu im CIC folgendes geschrieben:
If this is still an issue, I could provide a save game prior to this mission. Thus far we had approx. 5 (give or take) cases in which excalibur had no primary weapons meaning that it is almost impossible to reproduce (and fix) this issue.
So wie ich das mittlerweile durch meine EPW-Bug Analyse selbst einschätze, dürfte es alles andere als einfach sein den Fehler zu finden, auch wenn man z.B. das Verhältnis zwischen WCS Downloads und den EPW-Bug Fällen betrachtet. Alleine die bestätigten Downloads liegen bei über 400k, um genau zu sein: 423.568 aktuell. Wenn man dann grob schätzt, was bei den Torrents und Filesharer Diensten noch dazu kommt bei denen man keine Download Counter sieht, dürften wir die 500k vermutlich schon geknackt haben. Ich schätze mal konservativ 500-600k. Dem gegenüber steht ein gemeldeter Fall hier im Wingcenter (KalEl), zwei im Hauptforum (Moisha, Exroller), einer im Bugtracker (zamboni59) und einer auf HLP (CT27).
Da mir nur die sichtbaren Daten vorliegen, muss ich eben mit diesen "arbeiten". Wieviele WCS Downloads und wieviele EPW-Bug Fälle wir geschätzt haben "könnten", ist irrelevant. Demnach sieht es aktuell so aus:
423843 bestätigte Downloads
5 gemeldete Fälle
Das sind grob 0,0011796% - laut meinem Bürotaschenrechner.
Wieviele Fälle es tatsächlich sind weiss niemand, da sich vermutlich einige mit dem Bug hier gar nicht melden. Es war für mich ja schon sehr schwierig diejenigen zu erreichen, die den Bug auch tatsächlich gemeldet haben. Die meisten mit dem Bug, so schätze ich, dürften schlicht die Lösung gewählt haben die ja schon länger bekannt ist, nämlich das Savegame Archiv von Anton. Trotzdem, selbst wenn sich alle melden würden, dürften das nur sehr wenige sein.