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Renegade0147 schrieb: Definitiv NEIN !!
Früher waren in Tureys Installer die Dateien von FS2 Retail mit enthalten. Heute nicht mehr.
Grund: Es ist nur der Quellcode open source - nicht der content an sich.
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Arrow schrieb: Wie ich das verstehe, geht es hier doch vorrangig um einen technischen Aspekt. Um FSO verwenden bzw. damit entwickeln (oder modden) zu können, ist eine Freespace2-Installation notwendig. Darauf wird im u.a. Generalthread zu FSO ja immer wieder hingewiesen.
Zu etwaigen lizenzrechtlichen Fragen ist auf wcsaga.com unter den FAQs folgendes vermerkt:
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Luke schrieb: Rein technisch ist die Installation von FS2 eigentlich völliger Nonsens.
Wir brauchen ja auch keine FS2 Installation damit WCS funktioniert. Wenn man den Sourcecode der Engine hat, braucht man die original Engine schlicht nicht (mehr). Ich habe mich schon lange gefragt, warum das SCP mit ihrem FSO auf eine Installation von FS2 aufbaut bzw. besser gesagt darauf besteht, dass eine solche vorhanden ist. Aus technischen Gründen kann nicht sein, das sieht mir eher nach rechtlichen Gründen bzw. anderen aus. Das und Keldors Kommentar haben mich hier stutzig gemacht.
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Arrow schrieb: Offensichtlich wird für FSO sehr wohl gewisser Content aus einer FS2-Installation verlangt, sonst würden ja keine Probleme entstehen, die im obigen Link behandelt werden.
Ob diese technische Voraussetzung durch FSO-Projekt absichtlich geschaffen wurde oder eine Auflage war, kann ich nicht sagen. Ich schätze eher, dass es rein technische Gründe hat.
WCS stellt eine Weiterentwicklung dar und hat sämtliche Abhängigkeiten zu FS2 gekappt. Ich sehe da keinerlei Klärungsbedarf - mit uns hat das schon mal gar nichts zu tun. Das Spiel ist seit zwei Jahren draußen.
A propos: Bei der Nachbarmod "The Babylon Project" findet man in den FAQs folgenden Eintrag:
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