Kennen Sie Freelancer 2? Recht haben Sie, wenn Sie nun rummaulen, dass das Projekt vor etwa vier Jahren in der Versenkung verschwand. Heute ist aber euer Glückstag. Auf der offiziellen Webseite des ehemaligen Origin-Künstlers Mark Goldsworthy finden Sie diverse Artworks und Videos aus Freelancer 1 und 2 sowie aus Wing Commander Movie! Viel Vergnügen!

Ihre Meinung können Sie uns übrigens in kompensierter Form im Kommentarbereich verraten.

Freelancer 2

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Kurz vor dem Wochenende gibt es ein neues Lebenszeichen von Wing Commander Saga: die Entwickler haben eine kurze Verschnaufpause bei ihrer Arbeit genutzt und einige neue Screenshots veröffentlicht. Die fünf Bilder gewähren Ihnen einen Blick auf ein Schiff der Prowler-Klasse. Diese kleine Schiffe sind die Hauptstütze des konföderierten Geheimdienstes. Vielseitig wie sie sind, trifft man sie in alles Ecken der Galaxis. Mit starken Schilden, hervorragenden Panzerrung und kraftvollen Energiewaffen und Raketenbatterien ausgestattet können diese schnellen und wendigen Schiffe sich effektiv gegen die meisten Schiffe aus dem Arsenal der Kilrathi wehren. Zusätzlich verfügen sie über modernste Anlagen zum Stören von gegnerischen Sensor- und Funksystemen und über hochentwickelte elektronische Gegenmaßnahmen sowie Systeme zum Aufspüren gegnerischer Ziele anhand ihrer Energieausstrahlung.

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Wir hätten es wissen müssen! Keiner wollte uns glauben, dass Electronic Arts an einem Wing Commander 3 Remake werkelt. Aber wer weiss, vielleicht arbeitet EA derzeit wirklich an einem Spiel im Wing Commander-Universum? Wünschenswert wäre es auf jeden Fall!

Auch unsere Kollegen von Wing Commander CIC waren nicht untätig und bauten ihre Webseite und Forum kurzehand um.

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Vor einigen Wochen haben wir über einen neuen Wing Commander Ableger spekuliert, nun haben wir erfahren, dass Electronic Arts seit über einem Jahr still und heimlich an einem Wing Commander 3 Remake werkelt! Interessant dabei ist, dass das Wing Commander Saga Team in Beraterfunktion am Projekt mitarbeiten darf! Wir haben die englische Ankündigung für Sie übersetzt und mit Anton Romanyuk, Projektleiter des Wing Commander Saga Teams, gesprochen.

"Wir alle sind begeisterte Spieler des bereits veröffentlichten Teiles von Wing Commander und gerade deswegen war uns bewusst wie wichtig es das Team angemessen mit unserer Erfahrung und unseren Ideen zu unterstützen. Das Wing Commander Franchise ist eines der ältesten, bekanntesten und ein fester Bestandteil der Computerspielegeschichte. Gerade deswegen freuen wir uns, dass einige unserer Ideen im Remake umgesetzt werden. Wir freuen uns auf diese Aufgabe und danken Electronic Arts für das Vertrauen." erklärte Anton Romanyuk, Projektleiter des Wing Commander Saga Teams.

Wing Commander ist zurück!

In einem Interview mit TCN News sagte Colonel Christopher “Maverick” Blair: “Ich konnte mich niemals mit dem mir von der Bevölkerung verliehenen Titel “Retter der Konföderation” anfreunden. Klar, ich war der Flügelkommandeur im Schlachtzug auf Kilrah und ich war der, der die Temblor Bombe abfeuerte. Aber ich will nicht, dass die Bevölkerung vergisst, dass ich nur so weit kommen konnte, weil sich hunderte von tausend andere sich dafür geopfert hatten.”

Im Krieg zwischen der Erde und Kilrah zeichnet sich ein Ende ab und die terranische Konföderation scheint nicht gewinnen zu können. Die Hoffnung der Menschheit liegt in einem verzweifelten Plan, der selbst den idealistischten jungen Jägerpiloten das Unvorstellbare abverlangen wird. Es ist das Ende der Welt und alle sitzen in der ersten Reihe.

Ungebremste Emotionen, realistische Charaktere, ein unverblümter Blick auf die Verwüstungen eines Krieges und intensive großangelegte Weltraumkämpfe erwarten Sie in der Rolle des Colonel Christopher Blair. Die Wendungen des Schicksals werfen sie in die heißesten Brennpunkte des verheerendsten Krieges der Geschichte.

Wing Commander ist zurück. Erleben Sie Blair’s Geschichte so intensiv wie nie zuvor.

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Viele Wing Commander Fans haben es sich gewünscht, nun ist es Wirklichkeit: der Meister des Miesen wird keinen Wing Commander Film drehen. Übrigens: der Autor dieser Zeilen hat neulich das Uwe-Boll-Werk "Postal" gesehen und kann nicht nachvollziehen, wie jemand so etwas Gutes auf die Beine stellen und sonst nur grottige Filme produzieren kann.

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