Im folgenden zeigen wir Ihnen drei untexturierte Renderbilder von Raumschiffen aus der Entwicklungsphase Wing Commander Arena. Sie zeigen eine frühe Version der Dralthi Mk.IX, den Arrow, und ein Schiff der aus Privateer bekannten Centurion-Klasse.

Am Modell der Dralthi ist schon der gegenüber dem Vorgängermodell Dralthi Mk.IV (bekannt aus Wing Commander III) deutlich vergrößerte Einlass des Triebwerks zu sehen, der dieses Schiff im fertigen Spiel auszeichnet.

Am Arrow hingegen gab es in dieser Phase der Entwicklung kaum Veränderungen, er sieht fast exakt gleich aus wie der Arrow aus Wing Commander III und IV.

Die Centurion sollte in Wing Commander Arena als schwerer Jäger vorkommen, wurde aber in einer recht späten Phase der Entwicklung doch noch aus dem Projekt herausgenommen.

(Die Bilder in diesem Beitrag wurden uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

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Nachdem selbst die hartnäckigsten Fans mittlerweile aufgegeben haben, beim Publisher Electronic Arts nachzufragen, wann denn endlich eine Fortsetzung der Wing Commander Saga für PC erscheint, kommt jetzt endlich wieder Bewegung in die Sache. Besonders erfreuen dürften die jüngsten Neuigkeiten die Anhänger der Weltraumballerei allerdings nicht.

Der Online Spieledienst GameTap hat mittlerweile alle Wing Commander Spiele, auf die man durch ein Abonnement Zugriff hatte, aus dem Angebot entfernt. Zur Begründung hieß es: "Keines der angebotenen Spiele sei für immer auf der Plattform zu finden."

Damit bleibt Wing Commmander Fans erneut nur die Möglichkeit, die alten Disketten und CDs der Spiele wieder auszugraben, und mittels DosBox zum laufen zu bringen.

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Laut einem Bericht von Wing Commander CIC kehrt Darsteller Malcolm McDowell, den Wing Commander Fans bestens bekannt als Admiral Tolwyn, als gutherziger Psychiater auf die Leinwände zurück (Im Kino ab 25.10.07). Im Remake von John Carpenters Halloween spielt er die Rolle des Psychiaters Dr. Samuel Loomis. Nach dem sehr mauen letzten Halloween: Resurrection stehen die Erwartungen an den neunten Halloween entsprechend hoch. Malcolm McDowell tritt damit das Erbe von Donald Pleasance an.

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Das Schiff auf dieser Konzeptzeichnung ist ein.... Ja, genau: Was ist das eigentlich? Leider haben uns das die Macher von Wing Commander Arena nicht verraten. Es bleibt eine namenlose Designstudie. Wobei man aus dieser Form vielleicht sogar etwas ansprechendes hätte machen können...



(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

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Am vergangenen Donnerstag berichteten wir über Freelancer 2. Am heutigen Tag möchten wir Ihnen die erste Version des Freelancer 1 Intro-Trailers vorstellen, die sich in einigen Punkten von der finalen Version unterscheidet und einige interessante Parallelen zu Starlancer aufweist. Das Intro steht ab sofort auf unserer Website zum Download bereit. ISDN- und Modembenutzer bleiben dabei aber wohl außen vor, denn mit seinen gut 53 MByte ist das Video nicht gerade klein ausgefallen.

Eine kurze Zusammenfassung des Intro-Trailers

Die Menschheit steht vor den Ruinen ihrer Zivilisation. Im Bürgerkrieg (siehe "Starlancer") scheint der Vormarsch der "Koalition" unaufhaltsam. Die "Alliierten", bestehend aus Amerikanern, Deutschen, Japanern, Briten und Spaniern, stehen kurz vor der entscheidenden Niederlage. Die "Alliierten" fliehen mit riesenhaften Kolonieschiffen in den Weltraum, um im fernen Sirius-Sektor den Fortbestand der "Allianz" sichern zu können. Wie durch ein Wunder schaffen es die amerikanische "Liberty", die japanische "Kusari", die deutsche "Rheinland", die spanische "Hispania" und die britische "Bretonia" mit den letzten Resten ihrer Kultur an Bord den Kriegsschauplatz zu verlassen.

Derweil versammeln sich die alliierten Truppen zum letzten Gefecht bei Pluto. Während des Kampfes tritt ein unbekanntes Raumschiff im Sonnensystem ein, feuert eine gigantische Energiewaffe ab und vernichtet damit die die Sonne mit fast allen Planeten. Der einzige Überlebende ist ein junger General names Atticus Rockford, der sich sogleich mit auf die Suche nach den Siedlern macht, um diese vor der Gefahr zu warnen.

 

 

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In einem frühen Konzept von Wing Commander: Arena war vorgesehen, völlig neue Schiffe einzuführen, anstatt auf bewährte Designs zurückzugreifen. Eines dieser geplanten Schiffe sehen wir hier. Wie viele andere Designs hat es auch dieses Schiff nicht in die endgültige Version des Spiels geschafft, aber auf dem Bild ist gut zu sehen, welche Ideen die Designer für die Schiffe der Terraner hatten.

Das Schiff auf diesem Bild verfügt über eine drehbare Geschützkanzel im Bug und Geschütze, die sich auf einer Schiene auf dem Flügel hin- und herbewegen lassen, um flexibel auf verschiedene Situationen reagieren zu können. Wer in Wing Commander III die Excalibur geflogen hat, der weiss wie ärgerlich es sein kann, die Kanonen so weit außen zu haben. Dieses Problem hätten die Piloten dieses Schiffes nicht gehabt!


(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

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