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Erste Versuche mit dem Editor
Sieht aber tatsächlich so aus, als ob du im Launcher einige Grafikdetails deaktiviert bzw. vergessen hättest.Deathsnake schrieb: ne GeForce 260+ GLH Gainward. Also schon etwas neuere Graka
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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- Alex1975
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"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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- Alex1975
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Kann aber auch sein das ihr diese Kommandozeile meint die ich nicht eingeschalten hab. is halt standart WCSaga install und da alles nach oben gedreht
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Keine Sorge, den Prolog hab ich auch noch drauf und der Unterschied zu den neuen Modellen ist zu krass, als dass man den verwechseln könnte.Deathsnake schrieb: is halt standart WCSaga install und da alles nach oben gedreht
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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- Alex1975
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für den test da mit 40 Jägern hab ich den autopilot templete einfach modifiziert und die zusätzlichen jäger eingesetzt.
Nun hab ich mir vorgenommen die ganzen Events selbst zu schreiben.
Is wie ne Art Mission Doolittle:
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Probier das hier aus:
[code]
and
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- Alex1975
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ich hab mal nur 4 Jäger gestartet. Alpha (ich) Beta, Gamma und Delta je 1 Jäger. Die starten alle schön sauber zu ihren Waypoint. Dann allerdings drehen sie sich wieder :/
Und wenn ich zu einer Grp nen 2. Wingman setz, knallt der mir auch wieder gegen die Wand obwohl er nen eigenen Punkt hat... :/
GRRRRRR die KI....
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not-event-true-delay
Den Wegpunkt müsste man weit genug setzen und dabei eben ein Event basteln, nach der Art:
when
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