Bioshock Aktivierung - Schlimmer als Vista?
15:00 - Das Spiel wird ausgepackt, das Big Daddy Modell begafft, DVD ins Laufwerk rein - los gehts.
15:10 - Das Spiel ist nun installiert - nun soll es aktiviert werden.
15:15 - Nach geschätzten 15 Versuchen bekomme ich immer die gleiche Fehlermeldung:
Activation process has been terminated. Please make sure the SERIAL NUMBER has been entered correctly.
Press BACK to attempt another activation, click MANUAL ACTIVATION to activate manually or press CANCEL to abort. If the problem persists please contact Diese E-Mail-Adresse ist vor Spambots geschützt! Zur Anzeige muss JavaScript eingeschaltet sein!.
16:45 - In der Zwischenzeit habe ich 2 Pornos angeschaut, das Buch "Die Gefährten" zu Hälfte durchgelesen und eine Mission für Saga programmiert. Aus Frust wird die englische Version deinstalliert und die deutsche aufgespielt.
16:55 - Nun geht die Aktivierung.
Die Frage ist nur: ist so etwas nötig? Klar, beim Half Life 2 war es auch nicht anders - bei Bioshock ist der Kopierschutz einfach kacke. Das Spiel setzt auf SecuRom auf - dieser Schutzmechanismus ist mindestens genauso verbockt wie Starforce (und man braucht eh eine Seriennummer um das Spiel zu installieren). Wenn es einen Crack gegeben hätte, hätte ich ihn schon längst installiert.
Wie ich heute erfahren habe geht der Kopierschutz noch weiter: Jedes Exemplar von Bioshock darf auf maximal fünf PCs installiert werden. Wer auf seinem PC Windows neu aufspielt und daher das Spiel erneut installieren muss, sollte unbedingt das Spiel zuvor sauber deinstallieren, um eine Installationsmöglichkeit zurückzubekommen. Ansonsten schaut er spätestens beim sechsten Installationsversuch in die Röhre und darf sich entweder mit der SecuROM- oder der 2K Games-Hotline herumschlagen (oder das Spiel gleich noch ein Mal kaufen).
Man wolle sich mit diesem Kopierschutz nur vor Leuten schützen, die das Spiel auf vielen PCs installieren wollen. Am Ende schadet 2k Games nur sich selbst - ehrliche Käufer schlagen sich mir der Aktivierung rum, Raubkopierer bringen in den nächsten Tagen eh einen funktionierenden Crack raus.
Einen anderen Weg geht Ubisoft: Ghost Recon Advanced Warfighter II wird komplett ohne Kopierschutzmaßnahmen ausgelifert. Bleibt zu hoffen, dass das Spiel sich gut verkauft und dieses Beispiel Schule macht.
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- Sturmvogel
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Bin absolut deiner Meinung. Das ist eine Sauerei und ein Spiel, dass einem soviele Probleme bereitet, kaufe ich mir aus Prinzip nicht. Wenn ich es unbedingt spielen moechte, dann lege ich mir in diesem Fall eine Raubkopie zu und habe dabei kein schlechtes Gewissen. Sorry liebe Hersteller, aber so schadet man sich selbst!Sturmvogel schrieb: [...] aber damit den Kunden zu bestrafen, der das Spiel bezahlt hat, das ist einfach ein Unding.
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- gevatter Lars
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Wie auch immer ich stimme den Leuten zu die sagen das ein Kopierschutz der mehr fehler verursacht als Raubkopierer zu behindern eine ziemlich schlechte sache ist und den Ruf einer Firma mittlerweile ehr noch schaden kann.
Ein Kopierschutz muß wie das Spiel selber eigentlich Bugfrei sein. Sprich Leuten die das Spiel/Programm rechtmäßig erworben haben keine Steine in den Weg legen.
Lustig find ich den Absatz der immer noch umstritten ist der da ungefähr heißt "Die Sicherheitskopie von CD/DVDs ist erlaubt solange kein wirksamer Kopierschutz vorliegt"
Frage ist was ist wirksam? Je nach Land wird das anders gehandhabt. Bei uns reicht es aus wenn ein Kopierschutz drauf ist...egal ob man diesen einfach umgehen kann oder nicht. In anderen Ländern heißt es da zB. "Der Kopierschutz wurde ausgehebelt also ist er auch nicht wirksam" Sprich auch wenn ein Kopierschutzprogramm auf der CD/DVD ist darf man diese Kopieren.
Tja es ist schon so ein Leid mit dem Kopierschutz. Ich fand damal den Kopierschutz am besten bei dem man ein Handbuch braucht oder solche Drehscheiben oder Codebücher. Ich fand das immer total lustig und die meisten Firmen haben sich sogar beim erstellen dieser sachen die Mühe gemacht das es irgendwie zum Charakter des Spiels passt.
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
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- gevatter Lars
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Aber da kannste ja erst mal die Demo probieren.
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Gib es doch zu; dir hat es Spass gemacht diese in stundenlanger Arbeit zu kopieren. ;Dgevatter Lars schrieb: Ich fand damal den Kopierschutz am besten bei dem man ein Handbuch braucht oder solche Drehscheiben oder Codebücher. Ich fand das immer total lustig...
@Catkiller:
Was ist das fuer ein Spiel?
@Tolwyn:
Bei mir war es Baldur's Gate 2. Von NWN war ich so enttaeuscht, dass ich den zweiten Teil bisher noch nicht angesehen habe.
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Sohrab schrieb:
@Catkiller:
Was ist das fuer ein Spiel?
Jack Keane ist ein Advancer so ähnlich wie Monkey Island.
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- gevatter Lars
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Sicherlich das war das beste überhaupt ^_^
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- Sturmvogel
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Sturmvogel schrieb: Ein Advancer? Was macht man in einem solchen Spiel? Sich ständig aufrüsten und verbessern?
Das hätte ich nur all zu gern gewusst.
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