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14 Jahre 10 Monate her #11860 von Catkiller
Ich meinte eigentlich SAGA damit!! :lol:

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14 Jahre 10 Monate her #11865 von Karrde
Karrde antwortete auf Super Wing Commander
Und genau das kapier ich nicht. Wenn EA nicht will, solln se doch jemanden ranlassen der bock drauf hat. Vielleicht sogar den guten alten Chris Roberts. Aber neeee, Geld regiert die Welt. Wenn wir (EA) kein Geld mird WC machen soll es auch kein anderer. Verdammte Egoisten.

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14 Jahre 10 Monate her #11874 von gevatter Lars
@Catkiller
Naja das ist dann aber immer noch kein Offizielles WC Spiel geschweige den ein sogeschimpfter AAA Titel AKA "Da haben wir sauviel ins Marketing gesteckt und das Spiel verkauft sich dann schon"

@Karrde
Genau das ist doch der Zweck der Marktwirtschaft. Gewinnmaximierung auf Teufel komm raus.

Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.

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14 Jahre 10 Monate her #11876 von Catkiller
Mir macht es halt Spass, hier ein bisschen Unruhe reinzubringen, sonst wäre es ja total Langweilig hier. :lol:

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14 Jahre 10 Monate her #11880 von gevatter Lars
Immer diese Ruhestörer aber nee auch ^_^

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14 Jahre 10 Monate her #11894 von Vidmaster

KeldorKatarn schrieb: Facebook Games.


Erfasst. Das und Free-to-Play games.

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14 Jahre 10 Monate her #11895 von gevatter Lars
Heist das nicht "Free-to-pay" ? ^_^
Ich finde diese "Free-to-play" dinger irgendwie lustig. Soweit ich das mitbekommen hab gibts irgendwo immer ein "bezahl doch bitte, bitte, bitte" in diesen Spielen.

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14 Jahre 9 Monate her #12378 von Sturmvogel
Mal zum ursprünglichen Thema zurück:

Was habt ihr eigentlich geraucht um zu behaupten "SWC" wäre ein tolles Spiel? Ich habe es damals aufnem PowerMac 4400 gespielt, das Game war absolute Grütze. Da tat sich für die Kommunikation auf einmal ein komplett neues Fenster (ähnlich Navigationskarte) auf, die Synchronisation war der letzte Dreck (mon cher, i love you... Hätte sie gesagt, dass sie morgen Kartoffelbrei kocht, hätte sie kaum monotoner klingen können) und die Grafik sah zwar etwas besser aus, dafür wurde auf die Originalmodelle verzichtet. Einige davon fand man dann (mit anderer Bezeichnung) in WC-Armada wieder. (z.B. Lexingtonklasse, welche in SWC als Bengal herhielt).

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14 Jahre 9 Monate her #12381 von Arrow
Arrow antwortete auf Super Wing Commander
SWC ist deshalb vom klassischen Wing Commander-Kanon ein klein wenig abzutrennen...

"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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14 Jahre 9 Monate her #12385 von nersd
nersd antwortete auf Super Wing Commander
Hat hier ja auch keiner behauptet, SWC wäre gut.....ich erinnere mich eher an gegenteilige Aussagen ;) Und ich habe SWC auch mit nicht einem Wort erwähnt. Zumal ich es nie gespielt hatte. Ich besaß nie eine Konsole und werde es auch nie.

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14 Jahre 9 Monate her #12392 von Triple
Triple antwortete auf Super Wing Commander
ich würde die wc zukunft nicht so pessimistisch sehen.

ea hat ja gezeigt das am wc universum noch interesse besteht, gut dass ganze wurde ein billiger arcade shooter und schimpft sich arena, wir dürfen aber nicht vergessen das der markt momentan voll auf schnelle onlinespiele ausgerichtet ist ( unreal tournament etc.), da passt so ein billig shooter gut rein.

das heisst aber nicht, dass das sf simulationsgenre tot ist, es ist im moment tot. so wie auch einst das adventure genre tot war und keiner mehr an ein revival geglaubt hat. tja, und siehe da, seit letztes jahr blühen die adventure spiele nur so auf.

die abstinenz der wc reihe ist ein derzeitiger trend, gut ein langer trend, aber auch nur ein trend ( so wie auch die bekloppte Wii ein trend ist)

das ea die lizenz rechte für wc verlängert hat, macht marketing mässig sinn. es wäre doch sehr unwirtschaftlich wenn irgendein publisher wc spiele entwickelt und die dann besser verkauft als arena, soll heissen: ea züchtet sich doch keine potentielle konkurrenz, ausserdem stell ich mir das fatal vor. der publisher könnte sonst was für eine story rausbringen, die hinterher nicht mehr an wc secret ops anknüpfen könnte, falls ea einen weiteren teil rausbringen sollte.

ich denke schon,dass es ein wc nochmal geben wird, aber die produktionskosten werden noch weiter runtergefahren als bei prophecy, wer weiss ob es nochmal was mit echten schauspielern geben wird.

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14 Jahre 9 Monate her #12395 von Vidmaster
ich schon

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14 Jahre 9 Monate her #12396 von nersd
nersd antwortete auf Super Wing Commander
Genau so isses. Wer macht denn die Spiele im derzeitige Adventure-Boom? Nur die Kleinststudios mit minimalstem Kostenaufwand. Ein solches WC will niemand & EA streicht selbst aktuell gut laufende Serien rigoros weg. Nur die Spiele mit den allerbesten Aussichten bekommen noch Geld. Und auch da wird der Rotstift angesetzt. Wer da glaubt, EA würde viel Geld für ein fantastisches WC riskieren ist Volltrunken oder tot ;)
Solange sich jedes noch so schlechtes Sims-Addon besser verkauft als alle anderen Vollpreisspiele auf dem Markt, wird sich daran auch nichts verändern.
Und wieder mein Fazit: wir sind selbst Schuld!

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14 Jahre 9 Monate her #12400 von Triple
Triple antwortete auf Super Wing Commander
das mit den adventures und den kleinstudios ist schon richtig, aber das wird sich auch bald ändern. die grossen entwickler kriegen doch auch mit,dass die kleinen studios langfristig damit erfolg haben und wenn es den kleinen erstmal finanziell besser geht werden die auch grössere projekte starten (zumindest solange bis die konkurrenz dann aufkauft)

z.b. monkey island: telltale hat doch diese episoden spiele gemacht, erst mit sam & max (lief gut), dann mit monkey island. was ist passiert? lucas arts hat als reaktion sofort monkey island 1 special edition rausgehauen. das werden die sicherlich nicht zum wohle der nostalgiker gemacht haben. das war einfach eine schnelle reaktion auf potentielle kleinstkonkurrenz.

mal davon abgesehen sind die adventures der kleinststudios gar nicht so schlecht. wie gesagt das sam & max war echt klasse und simon 4 war auch naja.. nett.

vergleich das doch mal mit secret ops, das ist nix anderes als ein low cost wc und durchaus mit den episodenadventures vergleichbar. klar, es war kein hochglanz wc, aber gespielt haben wir es dennoch alle und schlecht fanden wir es trotzdem nicht.

achja, ich bin nicht schuld: ich hab keine drecks Wii, noch nie sims gespielt! keinen einzigen schnöden ea sports artikel gekauft und berufsimulatoren besitze ich auch keine.

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14 Jahre 9 Monate her #12401 von nersd
nersd antwortete auf Super Wing Commander
Da täuschst du dich trotzdem. Die Gewinne, die die Adventures einfahren, wären für große Publisher vernichtende Verlustgeschäfte. Das funktioniert eben genau deshalb, da man die Produktionskosten sehr niedrig hält (Personal & Technik). Sobald die überheblich werden würden und groß investieren, wären die schneller pleite als du "Hurtz" sagen kannst ;)

Daher kannst du das absolut nicht auf technisch derart anspruchsvolle Spiele wie SpaceSims übertragen. Die haben in einem halben Monat Kosten wie ein komplettes Adventure.

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