Was für ein Schadensmodell haben eigentlich die Großkampfschiffe in Wing Commander Prophecy, verglichen mit dem aus Wing Commander 4? Ich vermute, dass bei Prophecy die "großen" Subsystem zerstört werden müssen (Brücke, Antrieb und noch irgendwas, das mir gerade nicht einfällt), dann ist das ganze Alien-Schiff zerstört. Oder haben die Alien-Schiffe eine Art "globale Healthpoints", die runtergeschossen werden müssen, bis das Schiff explodiert?
Bei WC4 haben die Großkampfschiffe Globale Healthpoints, während die in WCP deren großen Subsysteme wie Brücke, Triebwerke und manchmal auch Schildgeneratoren zerstört werden müssen. Die einzigen Ausnahmen bilden Korvetten wie die Barracuda und der Kamrani.