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Arena ist erschienen
- gevatter Lars
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Ich würde sagen das man sie dann entweder gewinnbringend verkaufen sollte oder sie frei zugänglich machen sollte...auf der anderen Seite weis ich nicht genau wie Lizenzrechte in den USA ablaufen...aber sie sind sicherlich ziemlich unverständlich.
Ich meine man kann dort auch seine Urheberrechte verkaufen. Das geht hier zu lande z.B. nicht.
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
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- gevatter Lars
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FilmTeams gehören nach der heutigen Technik..der Vergangenheit an.

Außerdem weiß ich auch nicht was da billiger sein Könnte.
Ein neuer Wing Commander müsste natürlich auch anders Aussehen als früher. Er sollte von allen etwas haben..zb. Planeten Missionen aus der Ego Perspektive Weltraumkampf mit Raumschiffen..enter Missionen von Feindschiffen. So in etwa wie die FS-Serie Space 2063.

Und natürlich sollte es ihn für alle Plattformen geben.
PS: EA sollte am besten die Lizenz an Codemasters verkaufen..die würden bestimmt was gescheites damit anfangen.
Wenn man sich die Grafik von Jumpgate ansieht..wäre das doch keine schlechte Idee.
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- gevatter Lars
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Allerdings will ich mich da jetzt nicht festlegen. Es ist wirklich ne Rechenaufgabe die man machen kann, wenn man alle Angebote hat und die Projektgröße festgelegt ist.
Perönslich bevorzuge ich echte Schauspieler aber das ist sicherlich auch Geschmackssache.
Wo ich allerdings fast schon entschieden gegen bin ist das WC Konzept mit zu vielen anderen sachen zu vermischen.
Wenn es darum geht das man sich in der Ego-Perspektive durch den Träger bewegt um dann mit anderen Charaktern zu sprechen, hier fast ein komplett CGI konzept natürlich besser, dann bin ich dafür.
Allerdings gefällt mir der Gedanke einer Kombination mit einem Ego-shooter überhaupt nicht. In Wing Commander gibt es Piloten und Mariens und den dazu gehörigen streit zwischen beiden. Jetzt auf einmal das zusammen zu legen wiederspricht meiner Meinung nach dem Konzept des Militärs in WC.
In einigen fällen sieht man zwar das auch Piloten eine gewisse Kampfausbildung haben, aber sie sind keine echten Mariens. Deswegen würde ich sagen, wenns von der Story her passt, z.B. man stürzt auf einen Planeten ab und muß zu Fuß irgendwo dann hin. Okay das geht noch, ist aber auch schon grenzwertig.
Wie gesagt das eine oder andere Element verfeinern ist okay aber bitte laßt WC ein Spacesim bleiben und macht wenn ein Ableger für die Mariens.
Plattformen...solange es auf dem PC zuerst entwickelt und dann für Konsole angepasst wird ist mir das egal wo es noch erscheint. Die leidlich schlechten Umsetzungen der meisten Ports von Konsole auf PC sind das grauen. Ja es gibt ausnahmen aber die sind mir zu selten als das ich darauf vertrauen würde.
Was die Optik angeht.
Die Cry2-engine biehtet auch super graphik, wie immer die von EVE-Online heist, hat auch ne super optik. Dark Prophecy sieht von den Bildern her auch nicht schlecht aus....
Ich denke es gibt viele Engines die man verwenden könnte oder Teams/Firmen die so etwas umsetzen könnnten...das nötige Geld vorraus gesetzt.
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Aber vielleicht warten sie auch ab..bis die Technik sich noch weiter entwickelt hat..um dann was ganz..ganz neues zu bringen. Das war ja immer schon das Prinzip von Wing Commander..was noch nie da gewesenes zu bringen.

Jetzt bin ich schon so alt..hoffentlich erlebe ich das noch. :wtf:
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- gevatter Lars
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gevatter Lars schrieb: Was nie dagewesenes...naja die Hardware die man brauchte war nie dagewesen wenn ein neuer Teil erschienen ist ^_^
erinnert doch irgendwie an GTA 4 ^^
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gevatter Lars schrieb: Was nie dagewesenes...naja die Hardware die man brauchte war nie dagewesen wenn ein neuer Teil erschienen ist ^_^
Damit hatte ich nie Probleme...bin da ja schon voll arbeiten gegangen.
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- gevatter Lars
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Ach waren das noch Zeiten...wie WC1 rauskam..da war ich gerade mal zarte 25 Jahre. naughty
Du Opa erzähl doch mal, wie war das damals ^_^
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Meine erste Begegnung mit Wing Commander war bei meinen damaligen Nachbarn auf einen 286er PC und SW Monitor ohne Ton.

Da hatte ich mich in das Game verliebt..und musste es unbedingt haben. Aber leider musste ich dann noch zwei Jahre warten..bis es für den Amiga erschien. Als es soweit war: hatte ich Wing Commander endlich in meinen Händen..und was musste ich feststellen? Mittlerweile hatte sich der PC durchgesetzt..und Wing Commander2 wurde veröffentlicht.
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