gevatter Lars schrieb: Ja Pledge ist wirklich etwas komisch zu übersetzen. Vielleicht "Vorschuss"?
Im Wörterbuch gibt es viele Ausdrücke dafür aber keiner der mir so richtig auf diese Situation passt.
Pfand oder Zusicherung passt vielleicht noch ganz gut.
Mein Erlebnis mit Echtgeld Gegenständen in Spielen geht zweierlei Richtung. Es gibt welche bei denen es nichts ausmacht. Zum Beispiel Skins. Die anderen sind "Luxusgegenstände" die es nur gegen Geld gibt und nicht normal zugänglich sind.
Monatliche Grundgebühren sind hingegen etwas bei dem sich mir die Haare aufstellen. Als jemand der immer nur sporadisch spielt ist das einfach zu teuer. Wenn man ein "Zahl für die zeit die du spielst" einführst wäre das für mich okay.
Schön auch zu sehen an dem Wettbewerb den CIG gemacht hat. Chris und Kollegen haben sich auch durch die Community belehren lassen das jemand den sie selbst nicht so richtig auf dem Zettel hatten das rennen macht. Chris hat sogar danach gemeint das er seine Jungs jetzt mehr antreiben müsse und die Qualität noch etwas hochschauben müsse.
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gevatter Lars schrieb: Für mich war der Wettbewerb vor allem dadurch interessant das Chris und die anderen mal ein Einblick gewährt haben worauf Sie bei der Arbeit achten und was für Sie wichtig ist bei der Erstellung der Modelle.
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gevatter Lars schrieb: Arbeite auch gerade wieder an etwas das mit WC zu tun hat aber momentan ist es mal wieder so derartig ins stocken geraten das ich mich wirklich frage ob ich das noch mal fertig bekomme.
Ab und an wünsch ich mir einfach ein guten batzen Geld so das ich einfach nicht mehr drüber nachdenken muss noch irgendwas anderes zu arbeiten.
Auf der anderen Seite...wünscht sich das nicht fast jeder? ^_^
Wie auch immer, ich finde das CIG schon ein guten Umgang mit den Fans pflegt und insofern sollte man sich nicht von einigen Fanatikern abschrecken lassen....sonst hätte es Saga auch nie gegeben ^_^
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Luke schrieb: Wenn es nach mir ginge und Geld kein Problem wäre, würde ich die WC IP von EA abkaufen und sofort versuchen, das komplette WCS Team zu engagieren um ein neues, offizielles Wing Commander zu produzieren das diesen Namen auch verdient hat.
Aber leider bleibt sowas Wunschdenken. ^^
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gevatter Lars schrieb: Ja Pledge ist wirklich etwas komisch zu übersetzen. Vielleicht "Vorschuss"?
Im Wörterbuch gibt es viele Ausdrücke dafür aber keiner der mir so richtig auf diese Situation passt.
Pfand oder Zusicherung passt vielleicht noch ganz gut.
gevatter Lars schrieb: Jetzt gibt es natürlich noch die andere Seite und das ist der Handel. Hier sehe ich ehr die Gefahr das jemand der sich jetzt ein guten "Frachter" gesichert hat schneller zu Geld kommt als jemand mit einem einfachen Starterschiff.
Hier wäre es natürlich wünschenswert, wenn dort ein so gutes Handelssystem zu stande kommt das die persönlichen Fähigkeiten vor der Größe des Frachtraums steht.
Frage ist nur wie? Ich hab da momentan keine große Idee zu und es ist daher auch meine größte Befürchtung das hier das Spiel drunter leiden wird...auch wenn ich jetzt vielleicht auf der Gewinnerseite stehe da ich ein "Frachter" hab.
gevatter Lars schrieb: Ein, wie du es genannt hast, Sonderrecht das allerdings wirklich die Gemeinde spalten kann und wahrscheinlich auch wird, sind die "lebenslangen" Versicherungen für die Schiffe.
Wer kein Angst um sein Schiff haben muß wird auch ganz andere Risiken eingehen. Das ist für mich wirklich der Punkt wo man jetzt entweder die ingame Versicherungen so günstig machen muss das es schon einer Straftat gleich kommt keine zu haben oder die extra Module wie Triebwerke usw. machen sich so stark bemerkbar, im Verhalten das Schiffes, das jemand der zwar sein Schiff wieder bekommt aber nicht diese Module, wirklich ein schmerzhaften Verlust erleidet.
Letzteres könnte ich mir noch als bessere Maßnahme vorstellen.
gevatter Lars schrieb: Ich glaube hier muß an stark unterscheiden zwischen reaktion von seiten CIG und den Fans.
Einige der größeren Fans sind bestimmt gegen alles was auch nur irgendwo leicht nach Kritik riecht aber scheinbar wird konsturktive Kritik seitens der Entwickler wirklich auch ernst genommen.
gevatter Lars schrieb: Schön auch zu sehen an dem Wettbewerb den CIG gemacht hat. Chris und Kollegen haben sich auch durch die Community belehren lassen das jemand den sie selbst nicht so richtig auf dem Zettel hatten das rennen macht. Chris hat sogar danach gemeint das er seine Jungs jetzt mehr antreiben müsse und die Qualität noch etwas hochschauben müsse.
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