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Software von meiner Seite aus sind 3Ds Max, Premiere, After Effects, Photoshop und ab und an Virtual Dub.
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Danke dir für die ausführliche Antwort!
Dass die Engine da Limits setzt, hab ich mir fast schon gedacht, ganz so üblich war das zu FS2-Zeiten ja eigentlich auch noch nicht. Das HUD so freischwebend quasi über dem Model zu haben, wäre in der Tat keine sehr schöne Variante, denke ich auch. Ein richtiges Cockpit wäre ohnehin ja nur ein Detail, auf das es für den Spielablauf usw. nicht ernsthaft ankommt, und atmosphärisch hat dessen Fehlen in WC4 der ganzen Sache z.B. ja auch keinen Abbruch getan. Ich finds gut, dass ihr da keine mehr oder weniger faulen Kompromisse eingeht, lieber eine klare Linie fahren... selbst wenn man das jetzige HUD schon in Grün einfärbt, macht sich ja schon wieder ein schönes Wing Commander feeling breit...![]()
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Death Angel scheint tatsächlich ein geeigneter Kandidat für das Team zu sein, denn nur die professionellen Grafiker schreiben sich mit "ph"!Ein Graphiker, hmm? Wir sind immer auf der Suche nach Skla... ähm, freien Mitarbeitern.
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