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Einmal Admiral sein: Fan-Strategie im Wing Commander-Universum
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grafisch war das ein super Teil :yes2: ...habe mittlerweile leider die CD nicht mehr > ...
würde es gern mal wieder ausprobieren
aber ein "echter" Wing Commander spielt sich eh im Cockpit ab...
Wing Commander Saga und Prophecy auf die Festplatte und Losballern
Ich wette sie stehen jede Nacht auf und polieren das Ding ...nein sie irren sich ...ich habe genug Mayor´s die das für mich machen
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Street Star schrieb: Ich hatte mir vor ein paar Jahren den Wing Commander Mod für Homeworld 2 installiert ...
grafisch war das ein super Teil :yes2: ...habe mittlerweile leider die CD nicht mehr > ...
würde es gern mal wieder ausprobieren
Neu herunterladen? So groß ist sie ja nicht...
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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Tools: Setup ZIP Check & UnZip / EPW-Bug Repair Tool / Debug-Build Support-Tool / Pilot Manager ...und andere
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Luke schrieb: Wobei, wenn ich das richtig sehe, braucht man ausser für "Fleet Commander: Humanity Chronicles:" wohl das Originalspiel, da das alles Mods sind, oder?
Genau. Wobei man Homeworld 2 mit etwas Glück noch gebraucht bekommt... EaW mit Forces of Corruption bekommt man derzeit für 10 Euro im Doppelpack nachgeschmissen. Am taktisch anspruchsvollsten ist natürlich die Homeworld-Mod.
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- FekLeyrTarg
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www.moddb.com/mods/star-trek-arm ... -commander
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- MasterLuke81
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Und dann gibts auch noch ein WC4-Mod??? Muss wohl mal in den Keller stiefeln und die CD wieder raus kramen... :wtf:
Ich bevorzuge Verhandlungen mit dem Laserschwert.
"Möge die Macht mit Euch sein"
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Weiteres gibt es hier: www.indiegogo.com/save-homeworld
Entdeckt auf 4players: www.4players.de/4players.php/spi ... chte_.html
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- Alex1975
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blackbirdinteractive.com/team/
Wie man da liest, sind die meisten bei der Entwicklung von Homeworld 1+2 dabei gewesen. Der Lead-Designer ist schonmal wichtig und der Producer. Lieber zu denen als zu einem Indie-Team. Ich glaube nicht, das die ein Homeworld 3 mit einer neuen Engine und neuen Features bringen können. Mit der selben machts keinen Sinn, da es genug Mods gibt die Fortsetzungen zu Homeworld 2 gebracht haben. Wenn ein offizielles neues kommen soll dann doch wirklich ein neues Spiel und kein Mod für Homeworld 2.
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Kostenlose GoG-Veröffentlichung bei einem Betrag von 100000 $ sowie eine wackelige Ankündigung für Teil 3 bei 750000? Zum kaputtlachen! Das von einem Team, das über keinerlei Erfahrung in der Spielebranche verfügt und meint, man könnte sich einfach mal so in ein uraltes Franchise einkaufen. Dann lieber abschreiben, als so eine Anmaßung, die eh nur schiefgehen kann!
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