Neuer Wing Commander-Film ab 2015 gelistet!
Last Tuesday a new IMDB page appeared for a Wing Commander film reboot slated for 2015. Fans have been understandably surprised and curious about this new development!
The project description sounds similar to that of the original movie with the added addition of the 'reboot' aspect that's popular today. "The film follows the TCS Tiger's Claw and the crew as fight a war for survival against a vicious alien race known as the Kilrathi. Reboot of the Wing Commander franchise." Several cast members have also been listed: Robert Rusler (Seether from WC4) as Colonel Halcyon, Asim Ahmad as Grunt from the Academy TV show, Scarlett Laurent as Angel and Jay Montalvo as the voice of Prince Thrakhath. The actors above also happen to be listed as producers of the project, and this would be Ahmad's first writing credit. Its budget is listed as a $32 million estimate. Chris Roberts and Electronic Arts are also named, but formal agreements haven't been established yet.
As the project is in pre-production, the details above would still need to be refined for the venture to move forward. And just to clarify, this is not the same director's cut of the 1999 film that Chris Roberts occasionally mentions as a potential future possibility. Many of the details remain fluid, so we look forward to clarifying more in the near future!
LINK: IMDB Listing
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Abwarten!
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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Bei einem veranschlagten Budget von $32 Mio. sollte man das auch. Was daran allerdings interessant ist, als ich den IMDB Eintrag das erste mal gesehen habe (ich glaube Sonntags), war das Budget noch bei $17 Mio...FekLeyrTarg schrieb: Naja, ich genieße solche Sachen prinzipiell mit Vorsicht.
Jetzt ist es immerhin in etwa am Stand des Original Filmes - obwohl, Filme machen wird in den letzten 15 Jahren kaum billiger geworden sein.
Vielleicht wird es ja eine Produktion in der Größenordnung von Halo 4 - Forward unto Dawn. Ist ein ganz netter Film geworden (wenn man Halo mag), aber man sieht ihm halt sein mageres Budget an.
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Zu Roberts Film haben wir hier schon etliche Seiten gefüllt... Mein Lieblingsscreenshot dazu wie immer:
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Das ist nunmal etwas völlig subjektives und eine objektive Beurteilung gibt es nicht wirklich. Mir können dutzende "anerkannte" Filmkritiker sagen, das der Film XYZ klasse ist und ich finde ihn trotzdem Sch...lecht, und umgekehrt mag ich einige Filme, die von "offizieller" Seite komplett zerrissen wurden.
Der Wing Commander Film hat eigentlich nur einen, aber dafür gewaltigen Fehler: er heisst "Wing Commander". Wenn schon ein Film zu einem Spiel gemacht wird - und Wing Commander galt in den 90er als eines der wichtigsten "Aushängeschilder" der PC Spielebranche überhaupt - dann sollte man sich wenigstens grob an dem Universum orientieren in dem er spielt und das sind nunmal die Spiele gewesen. Es wurde leider so verdammt viel verpfuscht in dem Film, da waren etliche Peinlichkeiten dabei. Als Wing Commander Fan und auch als Sci-Fi Fan fühlte ich mich vom WC Film ehrlich gesagt ziemlich verladen. Aber was solls, Film-Adaptionen oder umgekehrt Spiele-Adaptionen sind nur selten gut. Als gelungene Ausnahmen darf man da z.B. etliche Star-Wars Spiele wie die "Ego Shooter" und die Sims nennen.
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Meiner Meinung nach wäre die Serienform das bestmögliche Format für eine Leinwand/TV-Umsetzung von Wing Commander. Ich zitiere "WC Academy" nur selten als positives Beispiel, aber die Serie hat immerhin gezeigt, dass solch ein Format am besten geeignet ist, die Geschichte einer Einheit inmitten eines militärischen Konflikts zu zeigen. Hier hat man nicht nur genügend Zeit für die Figuren, man kann auch die Missions-basierte Erzählweise eines Spiels wie WC am passendsten adaptieren, ohne freilich jeden einzelnen Einsatz zu berücksichtigen. Sicher, für eine Serie müsste man schon etwas mehr Geld in die Hand nehmen als (derzeit angeblich) 32 Mio. $, aber dafür hätte man völlig andere Möglichkeiten. Legt man das Ganze nur als Einzelfilm aus, wird es eben wieder auf eine extreme Verkürzung, Verflachung sowie Verfremdung des Stoffes hinauslaufen. Und dramaturgisch wird die Handlung dann wohl wieder auf nur eine einzige Schlacht zugeschnitten sein, da sich in anderthalb Stunden eben nicht so viel mehr zeigen lässt.
Ich plädiere für eine Serienfassung von Wing Commander. Im Zweifelsfall auch komplett computergeneriert, was durchaus möglich wäre. Ich spiele derzeit SC2: Heart of the Swarm, und dort kommt selbst in den Zwischensequenzen, die in der Spielengine gerendert wurden, echte Stimmung auf.
Visuell ist das heute alles machbar - allerdings hätte ich natürlich nichts gegen ein Wiedersehen mit Robert Russler...
PS Und der flog ja bereits für Babylon 5!
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Und Babylon 5: www.tvwise.co.uk/2014/08/babylon ... ion-start/
Deacan
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Ich denke auch, das sich ein Serienformat am ehesten für eine Verfilmung eignen würde. Ob Realfilm oder CGI ist mir eigentlich egal, solange es bei CGI nicht in Richtung Star Wars Clone Wars abdriftet. Ich hätte da schon lieber was für ein erwachseneres Publikum.
Realistisches CGI ist zwar mittlerweile möglich, wie man an den gerenderten Zwischensequenzen bei Starcraft 2 oder Diablo 3 sehen kann, wäre aber wohl zu teuer und aufwändig für eine Serie.
Eine richtige Alternative könnte aber CryEngines Cinebox sein/werden. Der angehängte Trailer wurde damit erstellt und läuft angeblich in Echtzeit. Sehr beeindruckend wie ich meine.
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@Death Angel:
Die Optik von Clone Wars ist sicherlich gewöhnungsbedürftig, aber das ist m.E. nicht das Problem dieser Serie gewesen. Hier wurde der groß angekündigte Klonkrieg in ziemlich infantiler Weise gewinnmaximierend ausgeschlachtet und die falsche Zielgruppe anvisiert... Für ein theoretisches WC-Anime wünsche ich mir diesen Cartoon-Stil natürlich auch nicht gerade, aber mir ging es ja lediglich um das Serienformat - und das kann man heute eben auch locker rendern. Auch StarCraft 2 wählt ja keinen fotorealistischen Stil, sondern hat in seinen Videos eine leichte Comic-artige Überzeichnung, und die finde ich gar nicht mal schlecht. Außerdem gibt es längst einige Beispiele zu Militärkampagnen im Serienformat: "Roughnecks: Starship Troopers Chronicles" oder "Space: Above and Beyond" fallen mir da auf Anhieb ein. Die erstgenannte Serie war auch komplett computergeneriert, was man ihr inzwischen deutlich ansieht, aber dennoch war das Serienformat hier goldrichtig. Gute Drehbücher vorausgesetzt, könnte man auf die Art Wing Commander durchaus gerecht werden, was allerdings auch den passenden Willen benötigt. Spieleverfilmungen sind meist nur auf das schnelle Geld aus, das man den Fans aus der Tasche ziehen kann. Hier müsste erst mal ein Sinneswandel eintreten, damit eine solche Produktion auch bei der Zielgruppe erfolgreich sein kann...
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Ungültiger Verbraucherschlüssel/-geheimnis in der Konfiguration
Was ich aus dem Thread auf RSI herausgelesen habe, fallen die Filmrechte an Wing Commander scheinbar erst nächstes Jahr an Chris Roberts zurück.
Dazu 2 Kommentare von CR vom 14-jährigen CIC-Birthday Chat:
Chris_Roberts> I get the US & UK rights back in 2015
Chris_Roberts> Yes - Fox just got distribution rights for English speakign territories for 17 years
Scheint irgendwie so, als ob Asim Ahmad den neu entfachten Hype in Bezug auf Spacesims ausnutzen wollte und den Film auch deshalb so schnell bis 2015 fertig haben wollte - wohl zeitlich so getimet, dass er erscheint bevor die Rechte wieder an CR zurückfallen.
@Arrow
Space Above and Beyond ist ein ausgezeichnetes Beispiel wie das auch bei Wing Commander funktionieren könnte...und war so nebenbei eine wirklich tolle Serie. Wurde leider wie so manche andere gute Serie (Firefly etwa) nach der ersten Staffel abgesetzt.
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Luke schrieb: Das Space 2063 abgesetzt wurde, ist ein absoluter Jammer gewesen! Hier wurde sovieles anders (besser) gemacht und war eine willkommene Abwechslung.
Ja, das Ende hängt immer noch in der Luft, was ärgerlich ist. Ich warte ja immer noch darauf, dass die Serie irgendwann fortgesetzt wird oder zumindest ein Film die Sache halbwegs abschließt. Bei Firefly hat´t schließlich geklappt.
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