X3: Terran Conflict - selbstlaufende Demo
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Tolwyn schrieb: Leider ist Grafik nicht alles - selten bekommt man ein solch unzugängliches Spiel vor die Nase gesetzt... :hoppingmad:
Zum Glück ist Grafik nicht alles - leidlich ist nur, dass die meisten Entwickler das einfach nicht checken wollen und ein Grafikungeheuer nach dem andren raushauen, ohne wirklich was fürs Geld der Kunden zu liefern.
X gehöt schon immer zu den komplexesten Spielen und leider wurde da keine Schritt vorwärts sondern eher rückwärts gegangen(mehr Möglichkeiten bei schlechter werdender Bedienbarkeit).
"Selbst die schönste Blüte vergeht im Angesicht des Todes."
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- gevatter Lars
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Ich frage mich was so schwierig daran ist eine einfache Verwaltungs-struktur zu programmieren.
Mich hat viel mehr aber dieser ewig lange einstieg in das Spiel abgehalten, also bei den Vorgängern. Man hätte es etwas mehr wie bei Freelancer machen sollen wo man durch ein paar Aufträge Geld rein bekommt, das Universum und die wichtigesten Orte kennen lernt und dann hätte man dem Spieler die ganze Freiheit von X erleben lassen können.
So steht man am Anfang so ohne alles da und wenn ich mich entsinne wie lange man braucht um auch nur das Geld für die ersten Ausrüstungen zu bekommen...
Ok es gibt da tools mit denen man sich Geld machen kann aber ehrlich, wenn ich erst ein cheat brauche damit das Spiel spaß macht, dann haben die etwas falsch gemacht bei der Entwicklung.
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- Dark Hunter
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X2 wurde da nicht unbedingt besser, zum Teil fand ich es sogar noch langwieriger und ich glaube ich hab es auch nie ganz durchgespielt. Ich fand es auch schade, dass man zwar Basen baut, Schiff automatisch losschickt, aber mit jeder neuen Basis ewig braucht, bis sich was rentiert, das ganze aus dem Knick kommt und je mehr man hatte, der Überblick doch manchmal schwer blieb. Ich finde dafür war die Oberfläche nie so recht geeignet und es wäre manchmal hilfreich gewesen vieles quasi ferngesteuert mit einer galaktischen Übersichtskarte erledigen zu können.
Die Story ist zwar gut, aber eben auch beim 2. Teil dauert es zu lang, ehe man da wirklich rein kommt und die Ausrüstung passend hat.
Mehr wie Freelancer oder Dark Star hätte dem Spiel größeren (An)reiz gegeben.
Die Romane haben mir allerdings ganz gut gefallen, gerade X2 Nopileus hat seine Momente. Die schrulligen Völker kommen da ganz gut rüber, sage nur Eiersalat
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Wenn man mal sowas mit heutiger Technik umsetzen würde und das leidliche Ressourcenmanagement automatisierbar machen würde, wär das richtig hammer. Ich habe es geliebt bei Raumschlachten einfach zu zu sehen. Man war das Oberhaupt seines Reiches, nicht auch noch gleichzeitig Admiral.
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Sehr viel Abandonware, leider aber nicht Reunion dabei, wegen der ESA.
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- Dark Hunter
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Dark Hunter schrieb: Ich glaub die englische Version hat mehr Games.
Jup, soviel ist sicher.
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Ist meine primäre DOS-Game Quelle. Sekundär(weil langsamer) wäre dann The Underdogs - allerdings auch nur in englisch und ob vollkommen legal kann ich nicht sagen.
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- Sturmvogel
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