Dukara im brandneuen Texturgewand
16 Jahre 2 Monate her #9708
von Tolwyn
Dukara im brandneuen Texturgewand wurde erstellt von Tolwyn
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- maltinator
-
- Offline
- Gold Boarder
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 218
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her #9714
von maltinator
maltinator antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Welche Auflösung ist das denn? Ist das schon Ingame-Grafik?
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
16 Jahre 2 Monate her #9716
von Tolwyn
Tolwyn antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Das ist kein In-Game Screenshot, sondern ein 3dsmax Renderbild. In-Game schaut das Modéll allerdings exakt genauso aus.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- gevatter Lars
-
- Offline
- Lieutenant Commander
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 2496
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her #9719
von gevatter Lars
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
gevatter Lars antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Bis auf die Triebwerke ^_^
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- Dark Hunter
-
- Offline
- Gold Boarder
-
16 Jahre 2 Monate her #9732
von Dark Hunter
Ask not what you can do for your country. Ask what's for lunch. (Orson Welles)
Dark Hunter antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Wann kommen die hochauflösenden Bilder der Confed-Größen? Jäger waren ja schon, aber die richtig Kapitalen fehlen noch, oder?
Ask not what you can do for your country. Ask what's for lunch. (Orson Welles)
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- gevatter Lars
-
- Offline
- Lieutenant Commander
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 2496
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her #9734
von gevatter Lars
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
gevatter Lars antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Wie man ja an den Kilrathi Schiffen sieht findet bei uns momentan ein reger "Umbau" statt was die Graphik angeht. Von daher müßt ihr euch noch etwas gedulden. Alles kommt nach und nach dran.
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- maltinator
-
- Offline
- Gold Boarder
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 218
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her #9736
von maltinator
maltinator antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Wird denn auch schon richtiges HDR dabei sein?
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- gevatter Lars
-
- Offline
- Lieutenant Commander
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 2496
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her - 16 Jahre 2 Monate her #9738
von gevatter Lars
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
gevatter Lars antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Mh was stellst du dir im Bezug von Schiffsmodellen und HDR vor?
HDR hat was mit der Lichtkalkulation zu tun und eigentlich nichts mit den Modellen.
HDR hat was mit der Lichtkalkulation zu tun und eigentlich nichts mit den Modellen.
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
Letzte Änderung: 16 Jahre 2 Monate her von gevatter Lars.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
16 Jahre 2 Monate her #9746
von Arrow
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
Arrow antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Ich denke mal, er verwechselt die hellen Reflektionen auf den Texturen mit den grellen Effekten, die man bei HDRR oft sieht.
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
- gevatter Lars
-
- Offline
- Lieutenant Commander
-
Weniger
Mehr
- Beiträge: 2496
- Dank erhalten: 0
16 Jahre 2 Monate her #9750
von gevatter Lars
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
gevatter Lars antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Du meinst diesen grellen Effekt der am Anfang der HDR verwendung überall plötzlich auftauchte und alles aussehen ließ als wäre es aus plastik?
Man das war schrecklich. Bin ich froh das die damit relativ schnell wieder aufgehört haben.
Man das war schrecklich. Bin ich froh das die damit relativ schnell wieder aufgehört haben.
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
16 Jahre 2 Monate her #9757
von Arrow
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
Arrow antwortete auf Dukara im brandneuen Texturgewand
Genau den! Ich glaube, der wird von vielen als sicheres Anzeichen von HDRR wahrgenommen. Mir ging es nämlich eine Weile genauso...sobald bei irgendeiner Textur die "Gamma" hochgedreht war, dachte man immer sofort an diese neue Kontrastberechnung mit den drei großen Buchstaben...
"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
Bitte Anmelden oder Registrieren um der Konversation beizutreten.
Ladezeit der Seite: 0.163 Sekunden