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MechWarrior
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gerade beim Stöbern auf Gamestar.de gefunden und ich dachte mir, dass das vielleicht den einen oder anderen von euch auch interessieren könnte, immerhin war MechWarrior auf dem Boden das, was Wing Commander im Weltraum war ... so in etwa zumindest
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Würd mich riesig über ein neues Mechwarrior freuen, leider hat man schon länger nichts mehr von dem Projekt gehört.
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- gevatter Lars
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Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
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"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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- gevatter Lars
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Nachdem FASA ja dicht gemacht hat, hatte Wizkids die Rechte für das Tabletop aufgekauft um es mit ihrem Click-dings zu kombinieren.
Irgendwann wurde dann festgestellt das die aber nicht die kompletten Rechte inne hatten. Irgendeiner der Ursprünglichen Erfinder/Mitarbeiter ist irgendwo mit einem Teil der Vertragswerke die den Besitz regeln verschwunden. Irgendwie ne ganz konfuse Geschichte weswegen es in Deutschland wohl so gekommen ist das man wohl ne Zeitland ohne Probleme mit der Marke Battletech alles machen konnte, da es keine geklärten Rechtsverhältnisse gab ^_^
Die Info ist allerdings vom letzten Jahr. Kann sich durchaus geändert haben.
Die Rechte für die Computerspiele sind jetzt wohl wieder, mehr oder weniger, bei ihren ursprünglichen Erfindern gelandet. Auch wenn es lange still war um das Projekt hoffe ich doch nur das beste. Gerade die Ansiedlung in der Zeit der Nachfolgekriege zwischen Dracs und Davion ist ein interessantes Szenario. Für mich wahrscheinlich noch ehr da es auch die Zeitlinie ist als ich mit den Büchern und dem Brettspiel angefangen hab.
Bei den MechCommander teilen ist mein Favorit immer noch der erste. Anspruchsvoll und vielfälltig. So mag ich das.
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gevatter Lars schrieb: Bei den MechCommander teilen ist mein Favorit immer noch der erste. Anspruchsvoll und vielfälltig. So mag ich das.
Jupp, die waren wirklich ziemlich anspruchsvoll. Die Idee, Teile aus abgeschossenen Mechs für den eigenen Fuhrpark zu verwenden, war mal was anderes. Kann mich nicht entsinnen, das noch woanders gesehen zu haben.
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- gevatter Lars
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Dort hast du ja auch nur 4 Trupps die du individuell ausrüstest mit dem was die Gegner auf dem Schlachtfeld verlieren. Allerdings ist das was die verliehren leider sehr zufällig und sehr selten entsprechend dem was der Gegner eingesetzt hat. Das ist bei MechCommander halt das gut gewesen. Wenn du ein Mech geschickt ausschaltest kannst du ihn auch bergen.
Ich weis noch das ich eine Mission ständig von neuem begonnen hab weil ich diesen einen Mech unbedingt haben wollte.
Vielleicht erinnert sich ja noch jemand an die MadCat der man gleich in der 2ten oder 3ten Mission begegnet. Die kann man wirklich bergen obwohl das Missionsdesign wohl ehr vorsah das du vor der wegläufst.
Finde ich gut wenn das Game so konsequent ist.
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Höhö...vielleicht programmiert ja irgendwo jemand heimlich ein Mech Warrior Fanprojekt (Wie bei WC-Saga..)
Wenn die ursprünglichen Hersteller versagen, müssen eben die Fans ran....
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- gevatter Lars
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Ist ganz nett für zwischendurch aber ein guten Singleplayer gibts dort leider nicht.
Leider schätze ich wird das Spiel nicht lange überleben. Es ist Free2play und der dazu gehörige Shop ist teuer. Ich würde da nix kaufen...selbst wenn es ewig dauert genügend C zusammen zu bekommen um selbst den leichtesten Mech kaufen zu können.
Deswegen spiel ich nur ein Commando. Dafür ist es aber meiner...bis ich gut 80 Spiele durch hab und mir dann ein Centurion leisten kann. So lange schätze ich wird es dauern bei einem durchschnittlichen Spiel bis ich das das Geld zusammen hab.
Vorrausgesetzt ich verkauf mein Commando nicht.
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- gevatter Lars
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Allerdings ist das vom Efolg des MP abhängig.
Ist halt nur die Frage wie gut der MP bei den Spielern ankommt. Einige Leute kaufen ja solche Onlineshops "leer".
Abwarten und Tee trinken sage ich. Spieltechnisch ist es gut, jetzt braucht man bloß ne gute Story.
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- gevatter Lars
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