Mass Effect
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"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
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- gevatter Lars
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Was ich vor allem bei der PC Version von Mass Effect gut finde ist das die Steuerung für ein Konsolenport nicht so verdammt schwammig geworden ist sondern richtig flott und das Autoaiming ist auch fast austellbar ^_^
Leider sind nicht alle PC-Ports so gut. Assassins Creed war noch recht gut. Mirrors Edge und Dead Space merkt man hingegen die Konsolenherkunft doch stark an. Man ich stell die Empfindlichkeit bei den fast bis auf Anschlag damits besser wird. Leider ists dann in den Menüs viel zu schnell. Das ist ärgerlich wie ich finde.
Was mir bei Mass Effect 2 etwas aufstößt ist das die Kämpfe mehr Aktionlastig, also mehr richtung Shooter sein sollen und es dafür weniger Tallente geben soll.
Gerade das fand ich ja den Reiz beim ersten Teil. Ist irgendwo schade, mal sehen wie es sich im fertigen Spiel auswirkt. Ich schätze aber trotzdem das es immer noch sehr unterhaltsam sein wird.
Dieser veränderte Tallentbaum ist übrigens, soweit meine Info, auch der Grund warum du zwar das Aussehen deines Charakters aber nicht deine Werte in Teil2 übernehmen kannst.
Schnief...dabei hab ich doch so lange an meinem Char gearbeitet ^_^
Nebenbei es gibt wieder nen schönen Rendertrailer zu Teil2 (ein Teil davon gabs schon mal zu sehen. Dies ist eine längere Version)
www.gametrailers.com/video/cinem ... fect/60053
Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
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- gevatter Lars
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We know many fans of Mass Effect have been asking how their saved games would transfer between Mass Effect 1 and Mass Effect 2. We have put together details you need to know about transferring your saves between ME1 and ME2.
I am sure this will create some new questions. Please ask them in this thread and, post Xmas break, I will try to get them answered for you.
Save Game Import
* Upon starting a new game from the main menu, players can import a character save from Mass Effect 1
* The Player chooses which character to bring in. Bringing in more than one character is possible, this will create a second or additional profile(s), just like in Mass Effect 1.
* For Xbox 360 players need to be signed into your profile that you used to play through Mass Effect 1.
* On PC players will select the .MassEffectSave files to import.
* The profile and save data must be present on the hard drive and not an MU.
* There is a limit of 11 end-of-game saves that can be imported into ME2. This means that if the player was to complete ME1 12 times, regardless of the number of unique playthroughs used, the 12th save will not be available for import, but saves 1 through 11 will be available.
At this point we have revealed that the save game import system will carryover all your decisions and plot decisions from ME1 into ME2. Did you save the Council? Who survived Virmire? And how did you handle your most ardent fan? We don’t want to list everything out and spoil the surprises we have in store for you, but rest assured you will be pleased when you see just how much carries over into Mass Effect 2.
Up until now we have only discussed the plot impacts of this feature, however, there are also certain gameplay perks as well. If you finished ME1 as a high level character you will receive greater bonuses than those who finished at lower levels. Ex, if you finished ME1 as a level 35 character, you will receive a bonus, but if you finished ME1 as a level 50 character, your bonus will be larger. That being said these bonuses will not put new playthrough characters at a severe disadvantage. For example, some of these bonuses include a monetary boost at the start of the game, or additional research resources for use at the Normandy’s Tech Lab. Another perk is if you finished the game as a Paragon or Renegade, part of your alignment will carry over making it easier to access certain dialogue options.
Finally, some technical information regarding the feature as well. If players start a New Game + after beating the game they will be able to re-use the same character import file they did for their first playthrough. Yes New Game + is making a return to Mass Effect 2! Additionally as mentioned above, make sure you are playing on your Xbox 360 profile that you completed ME1 on and that the profile and save data is present on the Hard Drive and not a MU. If you want to do a quick check and make sure you are good to go, load up Mass Effect 1 and see if the New Game + option appears. That will let you know your save game is ready for Mass Effect 2.
We are definitely excited to share this brand new feature with everyone, and remember what you do in Mass Effect 2, will have consequences in Mass Effect 3!
[quelle: meforums.bioware.com/viewtopic.h ... &forum=144 ]
Dabei fällt mir ein das ich ME1 mal wieder installieren muß und schaun welche Spielstände ich übernehme ^_^
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- gevatter Lars
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Ja nach Level des Charakters ausm ersten Teil bekommt man dann im zweiten gewisse Boni.
Was die Ausrüstung betriffe wurde nichts gesagt aber so wie ich auch verschiedenen Spiele-Trailern gesehen hab werden die jetzt komplett anders gehandhabt. Bestes Beispiel ist das es jetzt Munition gibt, wobei mir nicht ganz ersichtlich war ob es nur begrenzte Spezialmunition ist oder allgemein eine Grenze gibt.
Wahrscheinlich machen sie das übliche. Durch irgendein Ereigniss am Anfang verlierst du all deine Ausrüstung und beginnst von vorne mit dem Sammeln.
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In Punkto Konsolenports rangiert ME definitiv noch unter den besseren Kandidaten. Die Steuerung ist ordentlich und die Grafik geht wirklich in Ordnung. Auch die deutsche Vertonung wurde sehr gut gelöst, obwohl ich mich an Shepards Stimme erst einmal gewöhnen musste. Hier hätte ich persönlich am liebsten David Nathan (Bale, Reynolds aus Firefly) gehört, aber was soll´s.
Selbst den Mako finde ich nicht so schlimm, wie immer behauptet wird. Die Karre erklimmt mit ein wenig Fingerspitzengefühl so ziemlich jeden Hügel, wobei man schon mal aufpassen muss, wo man ausstiegt, da ansonsten eine Rutschpartie beginnt und das Fahrzeug nicht mehr erreichbar ist.
Sicher, die generischen Nebenquests auf den vielen Planeten und Monden laufen immer sehr ähnlich ab, doch dafür wird man mit so viel neuer Ausrüstung belohnt, dass es schon fast zu viel des Guten ist. Schnell quillt das Inventar über und man ist nur noch am Verkaufen, wobei das auf Dauer auch nichts mehr bringt, da man für das viele Geld nach einer Weile eben kaum noch wirklich bessere Ausrüstung zu kaufen bekommt.
Größere Bugs sind mir nicht aufgefallen, obwohl die unpassende Aussage beim Betreten der Normandy auch bei mir ständig zu hören ist. Ab und an kann man einen Aufzug nicht bedienen und muss neu laden, aber das sind wirklich Kleinigkeiten. Alles ist sehr schön durchdesignt und sieht selbst nach all den Jahren noch gut aus, wobei man mit 8-fachter Kantenglättung noch ein wenig herausholen kann. Die oft angeprangerten öden Plantenoberflächen stören mich weniger. Wer hier aufwendige Flora und Faune sehen möchte, sollte sich zuvor einmal die Beschreibung der Himmelskörper durchlesen, auf denen man landet. Bei 150°C über oder unter dem Gefrierpunkt hat man eben meist eine leblose Wüste vor sich. Ein wenig mehr Abwechslung bei den Gebäuden und Minen wäre sicher schön gewesen, aber damit kann ich leben.
Insgesamt kommt mir der Rollenspiel-Part ein klein wenig zu kurz. Es dominiert eben das Ballern und gute Ausrüstung dafür hat man recht schnell beisammen. Bei einigen Missionen kann ich praktisch alle zehn Minuten meine Ausrüstung aktualisieren und die jeweils schlechteren Stücke an mein Team delegieren. Und ja, ich spiele derzeit den Standard-Shepard als Kommandokämpfer.
Besonders fordernd war das Spiel - möglicherweise deshalb - bisher jedenfalls nicht. Vielleicht war es ein Designfehler, dass man ständig sein gesamtes Rieseninventar mit sich führt und sich während der Einsätze ständig besser ausrüsten oder entsprechend spezialisieren kann.
Mir macht es jedenfalls eine Menge Spaß. Mal sehen, wie es ausgeht.
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- Alex1975
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Hier der Trailer:
... r_embedded
Und am Ende des Trailers sieht man ein Bild der Crew von 1-3
img405.imageshack.us/img405/8979/me3kb.jpg
Mordin und Thane fehlen ja (Spoiler nix) aber diese Crew hat mich über 100 Std. Gameplay gekostet und... jederzeit nochmal. Kanns kaum erwarten was im nächsten Mass Effect kommt.
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PS: Ich hab die Maco fahrten nicht wirklich gemocht. Ab und an waren sie nett aber meist war es immer die gleiche Sache mit den gleichen Bausteinen. Etwas mehr Abwechslung in den Nebenmission wäre schon schön gewesen.
Nebenbei ist mir aufgefallen wie kurz ME1 doch war. Hatte ich gar nicht mehr so in Erinnerung.
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Da du gerade den ersten Teil nochmal durchgespielt hast: Ist dir mal aufgefallen, dass die Container-Gebäude auf den generischen Planeten innen wesentlich größer sind als von außen? Einfach mal jeweils abschreiten und schmunzeln... Hat´s da nicht für ein größeres Modell gereicht?
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- Alex1975
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Ich mochte den Mako aber es waren zuviele Planeten zum Abgrasen das es irgendwann langweilig wurde. Die Oberfläche von manchen war genial das ich öfter mal auf nen Gipfel hochgefahren bin und mal die Kamera rotieren lies. Beim 2. Teil wars es schade das nur der DLC mit dem Fahrzeug handelte. Da war es auch langweilig jeden Planeten abzuscannen. Man hätte in beiden Teilen mehr machen können.
Trotzdem finde ich das die Mass Effect Trilogie eines der besten Serien war und EA mit Bioware da eine Serie ausgepackt hat die ich neben Wing Commander, Star Wars und Battlestar Galactica zu meinen SF-Serien zähl und sehr wahrscheinlich Teil 4 instant am Release Tag kauf ohne auf ne Wertung zu warten. Das Universum hats mir da angetan und wäre auch genial wenn ein paar Weltraumschlachten dabei wären. WC-Style oder taktisch das man ne Flotte in RTS Style zielen zuweise und dann wie in Empire at War die Kamera einschalte, zurücklehnen und die Schlacht betrachten
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Alex1975 schrieb: Ich mochte den Mako aber es waren zuviele Planeten zum Abgrasen das es irgendwann langweilig wurde. Die Oberfläche von manchen war genial das ich öfter mal auf nen Gipfel hochgefahren bin und mal die Kamera rotieren lies.
Du auch? Und das manchmal bei wirklich erbärmlichem Sauwetter, egal ob es Schwefel oder Kohlendioxid geschneit hat. Gerade bei solchen lebensfeindlichen Planeten sah das richtig klasse aus. Schwach waren da natürlich eher die "Klasse M"-Welten mit ihrer Standardtextur aus fünf Grüntönen. Kein Baum, kein Strauch, dafür aber dämliche Viecher, auf die man irgendwann sinnlos geschossen hat. Auf den Ödplaneten gab´s zumindest manchmal noch einen dieser Raketenwürmer, die einem auf den Fersen waren. Übrigens, auf einigen Gipfeln ist man besser nicht aus dem Fahrzeug gestiegen, sonst ging´s bergab.
Alex1975 schrieb: Beim 2. Teil wars es schade das nur der DLC mit dem Fahrzeug handelte. Da war es auch langweilig jeden Planeten abzuscannen. Man hätte in beiden Teilen mehr machen können.
Tja, da fiel wohl jemandem plötzlich ein, dass man doch noch irgendein Fahrzeug brauchte, und schon durfte man munter Checkpoints abhüpfen. Das beste DLC war doch eh die Absturzstelle der Normandy - dort hab´ ich noch ganz aus Gewohnheit versucht, in den Maco einzusteigen, als ich wieder zurück wollte. Der sah ja noch recht fahrtüchtig aus. Wozu hat man eigentlich ein Shuttle benötigt, wenn der Maco doch auch schon in den Orbit zur Normandy zurückfliegen konnte?
Generell wünsche ich mir aber wieder mehr Rollenspiel und Char-Ausbau. Denn Fähigkeiten und Talente ausbauen gehört nun mal ganz entscheidend zu einem Rollenspiel dazu. Ebenso ein vernünftiges Inventar, das aber nicht so überladen und unübersichtlich sein darf. Alles darf man dann gerne mit der viel direkteren Action aus dem zweiten Teil kombinieren, kein Problem.
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