Ich bin mal gespannt wie die das balancen dass die Retaliator nicht der absolute Überflieger wird.
Ursprünglich dachte ich es könnte die Geschwindigkeit und/oder Wendigkeit sein, aber mit den Triebwerken die jetzt vorgesehen sind kann es das fast nicht mehr sein. Schade, das hätte gut gepasst: Schwer bewaffnet, viel Frachtraum und hält viel aus, aber kommt einem nicht hinterher und ist leichter zu treffen.
Vielleicht wird die Auswahl an Waffen beschränkt, sodass das Schiff zwar ein Alptraum für Großschiffe ist, es gegen Jäger aber schwer hat.
Denn es ist klar: eine Art Stein-Schere-Papier muss es geben, (wenn auch nicht so krass wie in anderen Spielen, da ja persönliche Fähigkeiten mit reinspielen) sonst fliegt nacher fast jeder sobald er es sich leisten kann das selbe Schiff.
Und jeder der sich drüber mal Gedanken gemacht hat, der weiss dass die Einführung jedes neuen Elements das System komplexer macht. Bei Stein-Schere-Papier ist es reine Statistik, ich kann eine Feile und einen Schneidbrenner einfügen ohne die Balance zu ändern (jedes Element muss in diesem Spiel einfach von gleich vielen Elementen schlagbar sein wie es selbst schlägt), bei einem Weltraumspiel gibt es aber viel mehr Variablen.
Weil ich gerade Lust habe schauen wir uns einfach mal die Variablen an:
- Geschwindigkeit
- Wendigkeit
- Frachtraum
- Offensive (Waffen, möglicherweise aufteilbar, in anti-Jäger und anti-Großschiff)
- Defensive (Panzerung, Schilde)
- Upgrade-Slots für Extras (Tarnvorrichtung, verbesserte Sensoren dagegen, Frachtraumscanner, Frachtraum-scan Blocker dagegen, so ein Zeug)
Preis/Verfügbarkeit habe ich absichtlich weggelassen, denn mit hinreichend Geld/Zeit kann jeder alles bekommen. Eine große Organization kann genauso mit 20 Retaliator ankommen wie mit 20 M-50.
Alle Kombinationen sind zulässig und können auch Sinn machen.
(+ bedeutet besser, - bedeutet schlechter, = bedeutet Durchschnitt, jedes + sollte mit einem - ausgeglichen werden)
Beispiele (nicht notwendigerweise ganz passend, nur um das System zu zeigen):
M-50: G+++,W++,F--,O-,D--,U=
Starfarer: G--, W---, F++++, O(J)-, O(G)--, D+, U=
Gladiator: G-, W-, F+, O(J)-, O(G)++, D+, U-
Idris: G----, W----, F+++, O(J)++, O(G)++, D++, U-
Was denkt Ihr wie das im Moment aussieht? Wenns Euch Spaß macht könnt Ihr ja mal versuchen, solche Stats aufzustellen zwecks Diskussion. Sowas ähnnliches werden die Jungs von CIG ja auch machen.
Gruß
Aginor